tf_zombie
« | Если ты убьешь меня, то я вернусь более сильным!
— Солдат
|
» |
tf_zombie — это персонаж под контролем искусственного интеллекта доступный в Team Fortress 2. Вызванные с помощью консоли, они появляются со случайной моделью Проклятой души. Их можно вызвать на любой карте или игровом режиме, пока сетка навигации файла это позволяет, она предоставляет возможность искусственному интеллекту ориентироваться на карте. В отличие от ботов, подсчёты производит Source Engine таким образом, что внутриигровые персонажи не занимают слоты для игроков, а это означает, что число игроков/персонажей может превышать 32 на карте. Персонажи далеки от завершения и, в основном, используют Неиспользуемый контент.
Содержание
Характеристики
Статистики
Все зомби, вне зависимости от класса, возрождаются со 100 единицами здоровья, двигаются со скоростью 300 Hammer-единиц в секунду и наносят 10 единиц урона при ударе. На заметку, все эти характеристики могут быть изменены с помощью консоли.
Поведение
По умолчанию, зомби возрождаются по 20 штук каждые 480 секунд. После этого они продвигаются в сторону ближайшего игрока и двигаются вокруг них, во время нанесения урона оружеем ближнего боя. Они беззвучны, не подвержены любым негативным эффектам и их убийство не идет в статистику игрока. Когда любой из игроков на карте убит, все зомби останавливаются и совершают насмешку «Триллер», за исключением зомби-медиков, которые совершают насмешку Октоберфест. В консоле игры убийство игрока показывается как самоубийство. Боты также преследуются и атакуют зомби. Зомби также подвержены атакам турели.
Ошибки
- Снаряды Прямого попадания не взрываются при попадании в зомби, а, вместо этого, просто проходят сквозь них.
- Их модели работают неправильно, так как они просто остают висеть в воздухе, после того как они теряют всё своё здоровье.
- Их зоны попадания незакончены, поэтому у них есть иммунитет к выстрелам в голову, ударам в спину и горению. Но, в тоже время, их можно убить огнём из огнемёта.
- Они атакуют шпионов, находящихся в невидимости или под маскировкой.
- Неподвержены урону от падения, как и любым формам критам.
- Они не преследуют игроков, созданных постройки.
- Зомби неподвержены любым видам отталкивания.
- Их нельзя убить или атаковать с помощью насмешки.
- Они возрождаются только рядом с игроками, а не около ботов.
Команды tf_zombie
Для того, чтобы активировать бесконечные волны зомби, сервер должен быть запущен в Режиме Хеллоуина. Администрация сервера может в ручном режиме активровать данный режим, используя команду tf_forced_holiday 2
. При этом сервер необходимо запускать с включенными читами, тем самым достижения автоматически отключаются. Внутриигровые персонажи tf_zombie могут быть вручную вызваны на карту с помощью команды ent_create tf_zombie
.
Команда | Описание |
---|---|
tf_halloween_zombie_mob_enabled | Если не установлено на 0, включает режим постоянных волн зомби.
|
tf_halloween_zombie_mob_spawn_count | Определяет общее количество зомби-ботов в каждой волне.
|
tf_halloween_zombie_mob_spawn_interval | Определяет время между волнами зомби.
|
tf_halloween_zombie_damage | Количество урона наносимое зомби по игрокам.
|
tf_halloween_zombie_speed | Устанавливает скорость передвижения зомби.
|