Juggle/ru

From Team Fortress Wiki
< Juggle
Revision as of 09:42, 25 June 2010 by PilkBOT (talk | contribs) (1 revision: Imported from TF2 Wiki.)
Jump to: navigation, search
EmbedVideo is missing a required parameter.


Джаглинг – это боевая тактика, состоящая в использовании оружия для подбрасывания противника в воздух, что дезориентирует его и делает легко уязвимым. Иногда в случае с весьма подвижными и сильно живучими классами, подобный трюк приходится проделывать по нескольку раз, отсюда и возник сам термин «Джаглинг» (от англ. «Juggling» - жонглировать).

Основным классом, широко использующим джаглинг, является солдат, так как взрывная волна от выстрелов его ракетомёта легко способна подбросить противника в воздух. В результате противник теряет на короткое время способность самостоятельно передвигаться и уворачиваться, что позволяет солдату с лёгкостью предугадать место его приземления. В итоге солдат может выстрелить наперёд или даже попасть по противнику, висящему в воздухе ('эир-шот'). Точно выпущенная ракета может также достаточно далеко откинуть противника, что весьма полезно, например, в случае столкновения с поджигателями.

Подрывник также может эффективно использовать джаглинг, точно стреляя из своего бомбомёта, между тем это требует гораздо большего навыка, чем джаглинг солдата.

Джаглинг доступен и для поджигателя, альтернативная атака огнемёта которого может подбрасывать противников в воздух.

После выхода "Обновления для Скаута" джаглинг стал возможен и при игре за этот класс. Новое основное оружие скаута - Неумолимая Сила позволяет игрокам отталкивать оппонентов и подбрасывать их в воздух, однако ограниченный боезапас (всего 2 патрона) требует достаточно высоких навыков владения неумолимой силой, чтобы сделать джаглинг действительно успешным.

Другим полезным применением джаглинга является разрыв связи между использующим убер медиком и его пациентом, когда одного игрока из этой связки отталкивают далеко от другого, что неминуемо приводит к разрыву убера и его бесполезности. Также точно рассчитанным выстрелом вы можете подбросить противника настолько высоко, что он получит дополнительное повреждение от падения при приземлении.