Kañeros Guantes de Boxeo
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— The Heavy
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Los Kañeros Guantes de Boxeo (K.G.B.) son desbloqueables armas cuerpo a cuerpo para la clase Heavy. Ellos aparecen como grandes guantes muy suaves y acolchados de boxeo en los colores del equipo.
Estos guantes hacen el mismo daño en la exitosa como los Puños, pero tienen un tiempo de oscilación del 20% más y por lo tanto menor potencial para el seguimiento de visitas. Cuando el Heavy mata a un enemigo con los (K.G.B.), sin embargo, está garantizada Golpe críticos para los próximos 5 segundos, y puede matar a los enemigos con el arma adicional para actualizar la duración del golpe. Este impulso efectos de otras armas, permitiendo que el Heavy a cambiar a otras armas, como la escopeta para hacer frente a un mayor daño a costa de perder tiempo de impulsar a través de la animación del interruptor.
Índice
Daños
- Point Blank: 65 (59 to 72 damage)
- Mini-Crítico: 88
- Golpes críticos: 195
Nota: Los daños son aproximados y se determinó mediante pruebas de la comunidad.
Tiempo de Funciónes
- Decadencia de ataque: 0.96
El tiempo está en segundos. Los tiempos son aproximados y se determinó mediante pruebas de la comunidad.
Plano
Kañeros Guantes de Boxeo | Metal Reciclado | Guantes de Rapidez Ultraterrena | ||
+ | = |
Logros Relacionados
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Errores
- El efecto de golpe crítico causado al matar a alguien cuenta haciendo el logro [Heavy Achievements#Supreme Soviet|Supreme Soviet]].
Trivia
- K.G.B. era el acrónimo de la agencia de seguridad de Rusia, la policía secreta y la agencia de inteligencia Komityet Gosudarstvennoy Bezopasnosty, que fue disuelto en 1995.
- La burla del KGBs es un homenaje a la técnica de calentamiento Mr. Sandman es a partir de Punch Out!!.
- Varios mapas personalizados se han diseñado en torno al concepto de 'combates de boxeo', en el que todos los jugadores sólo usan los K.G.B.
- En los archivos .gcf, Hay un mecánico de armas desguace que estaba destinado para los KGB Con él, cada muerte ganaría el Heavy y sus aliados alrededor, 50 de salud regenerada y un 10% adicional a sus posibilidades de golpe crítico. La desventaja es que el Heavy se burlaba después de matar a un enemigo.
- A fingir la muerte con la Dead Ringer no se disparará el efecto Crit-refuerzo de las armas.
Galería
- K.G.B. 1st person red cropped.png
RED Vista en primera persona.
- K.G.B. 1st person blu cropped.png
BLU Vista en primera persona.