Buildings/fi

From Team Fortress Wiki
< Buildings
Revision as of 20:02, 12 November 2010 by Seb26 (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
...minun suunnittelemani, minun rakentamani, ja sinun on paras toivoa....eivät osoita sinua.
Engineer

Rakennukset ovat laitteita, jotka Engineer ainoastaan voi rakentaa käyttämällä rakennustyökaluaan. Viisi mahdollista rakennusta ovat:

  • Vartiotykki
  • Taistelu Mini-Vartiotykki
  • Dispenser
  • Teleportin sisäänkäynti
  • Teleportin ulostulo

Rakennukset

Engineerit tarvivat metallia rakennuksien rakentamiseen, päivittämiseen ja korjaukseen

Kuten pelaajilla, myös rakennuksilla on terveys. Ja ne tuhoutuvat kun niiden terveys laskee nollaan (katso Destruction alhaalta). Kriittiset osumat eivät aiheuta lisää vahinkoa rakennuksiin. Aseiden vahingot eivät putoa, vaikka rakennuksia ammutaan kuinka pitkän matkan päästä, joka osuma tekee saman verran vahinkoa (poislukien räjähdykset). Kevyesti vahingoituneet rakennukset kipinöivät ja savuavat. Vakavasti vahingoittuneet rakennukset ovat tulessa. Spy pystyy sammuttamaan ja hitaasti imemään rakennusten energian pois Electro Sappereillään . Tuhoamistyökalulla ei voi tuhota rakennuksia, jotka on sammutettu.

Rakennukset alkavat rakentumaan heti kun ne asetetaan maahan, mutta niiden rakennusnopeuden voi kaksinkertaistaa lyömällä niitä Engineerin jakoavaimella. Jos useampi Engineer hakkaa rakennusta samanaikaisesti sen rakennusnopeus kasvaa entisestään. Omia rakennuksia voi tuhota käyttämällä tuhoamistyökalua. Tämä on hyödyllistä, jos tarvitsee metallia, sillä rakennukset hajaoavat romuksi, jonka voi kerätä, josta saa metallia.

Kaikkien oman Engineerin rakennusten läpi Engineerin tiimikaverit voivat kävellä, mutta, Engineer itse ei voi kävellä niiden läpi, tämä antaa hänelle kyvyn seistä omien rakennustensa päällä. Rakennukset toimivat näin myös vastustajia kohtaan (esim. Spy). Vedessä rakennukset toimivat normaalisti, mutta, Vartiotykkim, joka on kokonaan veden alla ei voi ampua vihollisia jotka ovat kuivalla maalla ja päinvastoin.

Specifications

Building Type Build Time
(First spawn)
Build Time
(First spawn + Melee attack)
Build Time
(Moved)
Build Time
(Moved + Melee attack)
Metallimäärä Terveyspisteet Romua
kun tuhoutuu
Vartiotykki Regular 10 5 5 2.5 130 200 päivitykseen 150 180 216 60
Taistelu Mini-Tykki 5 2.5 1.5 1 100 100 28
Apulaite 20 10 10 5 100 200 päivitykseen 150 180 216 50
Teleport-laite 20 10 10 5 125 200 päivtykseen 150 180 216 60

Huom!: Kaikki rakennusajat ovat sekunneissa. Tasojen 2 ja 3 Vartiotykkien rakennusajat ovat pidempiä, koska päivtysanimaatiota ei voi ohittaa tai nopeuttaa.

HUD

The building HUD is located in top-left corner of the screen.
Pääartikkeli: Head-up display

Rakennusruutu kertoo rakennusten tilan ja onko niissä Electro Sapper vai ei. Eri rakennusten pikkukuvat ovat erilaisia.

Icon Description
Building icon Kills.png Numero joka kertoo kunka monta tappoa Vartiotykki on saavuttanut. Numeron perässä avustukset (Vain Vartiotykeissä).
Building icon Ammo.png Mittari joka kertoo kuinka paljon metallia Apulaiteessa on.
Building icon Metal.png Mittari joka kertoo kuinka pitkällä rakennuksen päivitys on (Vain tasoilla 1 ja 2).
Building icon Rockets.png Mittari joka kertoo kuinka paljon raketteja on jäljellä (Vain tason 3 Vartiotykissä).
Building icon Teleports.png Numero joka kertoo kuinka monta pelaajaa on ottanut teleporttisi. Muuttuu uudelleenlataus mittariksi teleportin jälkeen.

Rakennusten liikuttaminen

Engineer kantamassa rakennusta.

Kesäkuun 8. päivänä 2010 päivityksessä tuli Engineerille päivtys, joka antaa Engineereille kyvyn kantaa rakennuksiaan paikasta toiseen. Engineerin tulee katsoa rakennusta kohti, seisoa sen vieressä ja painaa oikeaa hiirennäppäintä. Toiminto tapahtuu heti ja Engineer näyttää kantavan työkalupakkiaan olallan, vaikka 1. persoonasta katsottuna hän kantaa rakennusta kuin normaalia. Vahingoittuneet rakennukset voi nostaa, mutta niitä joissa on Elctro Electro Sapper, ei voi.

On mahdollista kantaa vain yhtä rakennusta kerrallaan ja se hidastaa Engineerin nopeuden 75%:iin, hieman hitaammaksi kuin Heavyn. Nopeuteen ei vaikuta rakennuksen taso. Lisäksi Engineer ei voi vaihtaa asetta rakennusta kantaessaan. On silti mahdollista käyttää omaa teleporttiaan (paitsi jos kantaa oman teleporttinsa lähtöä tai loppua). Hän voi myös käyttää toisten Engineerien teleportteja.

Jos Engineer kuolee kantaessaan rakennusta, hänen rakennuksensa tuhoutuu hänen kanssaan. Erikois tappomerkki, jossa näkyy työkalupakki, ilmestyy Engineerin tapon jälkeen sen alle. Rakennusten uudelleenasettaminen ei muuta rakennuksen kulkua, paitsi se rakentuu tuplasti nopeammin, kuin normaalisti ja Engineer voi vieläkin nopeuttaa rakennusta. Suurempi tasoisten rakennusten tulee käydä päivitysanimaatiot uudestaan läpi ja niitä ei voi nostaa sillä aikaa. Vahingoittuneet rakennukset säilyttävät terveystasonsa, kun ne nostetaan ja niitä ei voi korjata ennen kuin ne ovat taas toiminnassa.

Kaikki kolme vaihetta pakkaus, kanto ja uudelleenasetus kantavat kaikki omia äänitiedostojaan. responses.

Tämä avustaa Engineeriä, koska hänen ei tarvi rakentaa rakennuksia täysin alusta asti. Tämä säästää metallia ja aikaa. Ja se säästää kaikki tapot, assistit tai teleportit jotka laite on saavuttanut.

Tuhoaminen

A building can be by destroyed by his owner using the Demolish Tool or by an enemy using any weapon, including the Electro Sapper. A destruction is worth one point to the destructee and is recorded on the player's scoreboard. A destruction cannot be assisted, unless the building has been sapped previously by a Spy; the Spy will then be awarded the assist point.

Destruction points cannot be awarded to Engineers who destroy their own buildings. Furthermore, destructions will not count for buildings that are still proceeding through the setup phase. However the destruction still occurs in game, and any associated effects, such as Frontier Justice's Revenge Crits, are triggered.

When a building is destroyed, the Engineer responds with one of three responses, alerting his nearby teammates.

Demonstration

Trivia

  • Taunting in front of your building and immediately picking it up gave you the ability to walk around with what appeared to be an invisible toolbox over your shoulders, which gave you an effect not unlike the "Spycrab", as seen here: http://www.youtube.com/watch?v=nt9qcoE-Ylo
    • You could also attack with whatever Melee slot weapon you had equipped while under the effect of this glitch.
      • This allowed the Engineer to build multiple Sentry Guns, using the console command "build 2 0".
      • This also allowed the Engineer to build Lvl 2 and 3 mini Sentry Guns, by changing his loadout while in this state.
        • These two exploits were later fixed in the 18th October 2010 patch.
  • A redeployed level 2 or level 3 Sentry Gun will attempt to target enemy players at the brief instant between reaching a level and starting the animation to upgrade to the next.

Gallery

Ico camera.png Related images:


See also