14. Februar 2011 Patch
< February 14, 2011 Patch
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Quelle: Team Fortress 2 Update veröffentlicht (Englisch)
Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Änderungen an der Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Aktualisierung der Versionsprüfung beim verbinden zu einem Server, um anzudeuten, ob die Version des Spiels auf dem Server im Vergleich zu der des Spieler älter oder neuer ist.
Team Fortress 2
- Bill's Hut ist jetzt immer tauschbar
- Fehler behoben: Absturz wegen beschädigtem benutzerdefiniertem Spray
- Hinzufügen eines Skins für die roten Stahlfäuste
- Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben
- Hinzufügen des Rimmed Raincatcher zur Liste der Ungewöhlichen Hüte
- Fehler behoben: Die Hülsen des Haftbombenwerfers verwenden für Team BLU im Ansichtsmodell die falschen Teamfarben
- Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt
- Aktualisierung der Karte PL_Thundermountain
- Aktualisierung des letzten Bereichs, damit der Zug nach 15 Sekunden zurückweicht
Undokumentierte Änderungen
- Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Mittelalter Karten, obwohl jene Waffen in diesem Spielmodus nicht erlaubt sind.
- Granatenwerfer, Pistole, und Schrotfline mit einem Namens- oder Beschreibungsschild, nutzen den entsprechenden Befehl
c_model
nun. - Fehler behoben: Engineer trägt in der Egoperspektive umbenannte Waffen: Schrotflinte, Pistole, und den Gunsliner mit der falschen Körperteilgruppe.
- Nahkampfwaffen gelten nicht mehr als Waffen die Kugelschaden verursachen.
- Aktualisierung der Karte PL_Thundermountain
- Reduzierung der Geschwindigkeit des Wagens, auf den letzten beiden Rampen des letzten Bereichs, auf die Hälfte der normalen Geschwindigkeit
- Die Force-A-Nature hat keine Clipping Probleme mehr, sie überschneidet sich nicht mehr selbst, und die Patronen sind nicht mehr außerhalb des Modells sichtbar.