Parche del 23 de agosto de 2012
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Fuente: Actualizaciones de Team Fortress 2, Day of Defeat: Source y Half-Life 2: Deathmatch (Inglés)
Índice
Notas del parche
Parche 1
Cambios del Motor Source
- Se ha añadido un nuevo comando
"kickall"
que echa del servidor a todos los clientes conectados excepto al de grabación, HLTV, y el huésped "listenserver" si es aplicable - Se han actualizado binarios de Steam; esto ha arreglado un cuelgue en Linux al apagar o reiniciar
Team Fortress 2
- Se ha arreglado un problema con objetos que no mostraban bien sus estilos
- Se ha añadido un nuevo comando
"player_ready_toggle"
para que los jugadores avisen cuando estén preparados en el modo MvM- Se puede unir a cualquier tecla en la pestaña de Teclado del cuadro de Opciones
- Se ha arreglado el que la mejora de Regeneración de Metal mostrara un porcentaje en vez de un valor incremental
- Se han arreglado algunos sonidos de McM que no se pre-cacheaban correctamente
- Se han añadido un Flash de Ventana de Barra de Tareas y un sonido de Redoble de Tambores para los usuarios de Windows al encontrar con éxito una partida
- El sonido se oirá aunque el juego esté minimizado
- Se ha añadido el texto de dificultad "Normal" y "Avanzado" a la tabla de puntuaciones de McM al jugar en misiones oficiales de Valve
- Se han arreglado unos errores del IU relacionados con pantallas de McM (Oleada Fallida y Victoria)
- Se ha arreglado un error de IU que mostraba dinero ganado anteriormente en McM en la pantalla de victoria de otras partidas de McM
- El navegador de servidores ahora muestra el nombre de la misión de McM en la columna de "mapa". (Por ejemplo, "mvm_mannworks_advanced")
- Peticiones de la comunidad
- Se ha arreglado un cuelgue que sucedía al generar el tanque en partidas que no fueran de McM. Se han añadido las entradas
SetHealth
,SetMaxHealth
,AddHealth
, yRemoveHealth
a la entidad del tanque - El comando
tf_bot_add
ahora puede crear un bot con un nombre personalizado y puede crear un bot que no esté controlado por el valor detf_bot_quota
al añadir el nombre personalizado y los argumentos de"noquota"
respectivamente
- Se ha arreglado un cuelgue que sucedía al generar el tanque en partidas que no fueran de McM. Se han añadido las entradas
Parche 2
Sin notas de parche
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Parche 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Parche 2
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib