Ракетный прыжок

From Team Fortress Wiki
< Rocket jump
Revision as of 10:31, 18 November 2010 by Veon (talk | contribs) (Основы)
Jump to: navigation, search


Ракетный прыжок
Ракетный прыжок

Солдат выполняет ракетный прыжок на карте Dustbowl.

Ракетный прыжок — это приём, использующий силу взрыва ракеты для быстрого передвижения ценой утраты небольшого количества здоровья. Чтобы сделать ракетный прыжок, нужно выстрелить себе под ноги из Ракетницы, при этом подпрыгнув. Такая техника позволяет в разы сокращать путь неповоротливому Солдату. Особенно данный прием полезен когда вы в связке с Медиком — здоровье всегда на уровне и Солдат не замедляет своего более быстрого соратника. Подобная техника используется Подрывником — он для этого использует бомбы-липучки. Хотя он и может пролететь большее расстояние, но и штраф здоровьем гораздо больше. Для более эффективных прыжков необходимо помимо прыжка еще и присесть. Так же если стрелять немного позади своих ног, то ускорение также приобретается и вперед. Это очень удобно если требуется быстро догнать убегающего противника.

Основы

Солдат
  • Выстрелить ракетой под свои ноги во время прыжка. Существует два вида прыжков этим методом:
    • Стандартный путь: просто прыгнуть и выстрелить под ноги — это позволит вам взлететь на небольшую высоту, что очень удобно, если вам необходимо забраться на какой-нибудь уступ.
    • Второй путь, также известный как "Убер-прыжок": суть заключается в том, что вам необходимо пригнуться во время прыжка и выстрелить себе под ноги. Это придаст вашему прыжку дополнительную высоту и скорость. Будьте готовы сломать пару костей при падении.
Подрывник
  • Взорвите липучку под своими ногами во время прыжка.
Поджигатель
  • Выстрелив сжатым воздухом с помощью Огнемёта в тот момент когда к вам подлетает ракета Солдата или Турели, вы можете отразить её под нужным углом себе под ноги и выполнить ракетный прыжок.
Инженер
  • Ракетный прыжок этим классом возможен если в инвентаре есть поводырь. Сначала постройте пушку 3 уровня а затем выстрелите с её помощью себе под ноги ракетой. При этом надо учитывать скорость ракеты и расстояние между вами и турелью. Проблема в том, что на этот прыжок будет затрачено много времени, зато можно будет попасть в труднодоступные места и отстроиться там (легче всего это сделать, если сначала построить там выход портала, а затем перенести уже все готовые постройки через вход телепорта).

Template:Soldier Nav/ru Template:Demoman Nav/ru