Opiekacz
„ | Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
Kliknij, by odtworzyć
— Pyro o paleniu zadka
|
” |
Opiekacz to podstawowa do odblokowania broń dla Pyro. Wygląda jak podstawowy Miotacza ognia, z dodatkiem dyszy o kształcie smoka. Konfiguracja broni jest taka sama, oprócz zdolności używania strumienia sprężonego powietrza i szansy na losowe Krytyczne obrażenia. Zamiast tego, Opiekacz posiada gwarantowane Krytyczne obrażenia gdy jest używane na tyły przeciwnika. Dodatkowo, broń zadaje dodatkowe 15% więcej obrażeń niż normalny Miotacz ognia. The area behind an enemy that will register Critical hits for the weapon is approximately a 45 degree angle centered behind where the opponent is facing. Obszar tyłów wroga, który dokona trafień krytycznych broni wynosi około 45 stopni od środka tyłów, gdzie stoi przeciwnik. Jest to znacznie mniejszy zasięg niż Dźgnięcie w plecy Szpiega, który pojawia się pod kątem 180 stopni od tyłu przeciwnika.
Spis treści
Obrażenia
- Obrażenia bazowe oparte są o zasięg (lub też o czas istnienia cząsteczki) i są zaokrąglane na koniec wszystkich obliczeń (po mnożniku krytycznym itp.).
- Od 0 do 200 jednostek: 7.13 na cząstkę (160.4 na sekundę)
- Od 200 do 384 jednostek: liniowo zmniejsza się z 7.13 do 4.28 na cząsteczkę (96.3 na sekundę, 60% maks.) (384 to maksymalny zasięg)
- Możliwe jest bardzo małe odchylenie, ±0.08 na cząsteczkę, ponieważ pewne cząsteczki przemieszczają się pod innym kątem. Stanowi to nieco odmienne czasy podróży cząsteczek.
- Obrażenia od podpalenia: 3 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 60 obrażeń)
- Obrażenia mini-krytyczne po podpaleniu: 4 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 80 obrażeń)
- Mini-krytyczne: 1,35 × podstawowe obrażenia, następnie zaokrąglane do najbliższej całości
- Krytyczne: 3 × podstawowe obrażenia, następnie zaokrąglane do najbliżej całości
- Obrażenia na sekundę poniżej 200 jednostek: 472.5
Uwaga: Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.
Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.
Czasy funkcyjne
- Odstęp czasowy ataku: 0,04
- Odstęp czasowy zużywania amunicji: 0,08
Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.
Jako składnik wytwarzania
Dupalacz | Metal z odzysku | Odtłuszczacz | ||
+ | = |
Poprzednie zmiany
- Usunięto bonus punktów życia z Opiekacza
- Dodano nowe dzwięki palenia dla Opiekacza
- Dodano bonus 20% zadanych obrażeń do Opiekacza.
- Zredukowano bonus zadanych obrażeń Opiekacza z 20% do 15%.
Ciekawostki
- Kolor oka na dyszy zmienia się, w zależności od wyboru zespołu. RED zamienia oczy na biały kolor, podczas gry BLU daje im żółtawy kolor.
Galeria
- Backburner 1st person red cropped.png
RED Widok od pierwszej osoby.
- Backburner 1st person blu cropped.png
BLU Widok od pierwszej osoby.