Связка в режиме соревнования

From Team Fortress Wiki
< Combo (competitive)
Revision as of 14:24, 15 May 2016 by Qade kube (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.

Связка — это термин,который относится к медику и его друзьям. Используется, как правило, в контексте соревновательной игры, чтобы обозначить медика и его хранителя — солдата или пулеметчика.

Описание

Медики крайне слабы, но и чрезвычайно важны для команды. Они постоянно лечат союзников, позволяя боевым классам продолжать сражение и, в целом, способны склонить чашу весов в пользу своей команды. Одной из причин, по которым нужно оберегать медика, является его смертоносный убер-заряд. Независимо от того, что использует медик, — обычную лечебную пушку или же Крицкриг — именно его способность применять убер-заряд может кардинально повлиять на игру в Team Fortress 2. Вся стратегия игры в режиме соревнования построена вокруг грамотного использования убер-заряда, так как он позволяет провести наступление либо эффективно защитить свою контрольную точку, что может сильно изменить ход игры и привести к победе в раунде. Из-за того, что в случае смерти, медик теряет весь накопленный убер-заряд, он нуждается в постоянной защите. Поэтому к нему обычно приставлен карманный игрок, также известный как покет, и медик, в свою очередь, делает все возможное для выживания своего защитника. Такая пара медик-покет называется связкой.

Стратегия

Эта глава наглядно показывает роль связки в соревновательном Team Fortress 2, основанном на стандартном соревновательном формате. Связка подразумевает медика и игрока-защитника.

Игрок-защитник

Роль игрока-защитника в соревновательном Team Fortress 2 обычно исполняет солдат, но использование в этой роли пулеметчика не является чем-то необычным. Главная обязанность игрока-защитника состоит в том, чтобы защитить медика от неприятностей любой ценой. Защитники должны всегда следить за безопасностью медика, проверяя подходы к базе и фланги на наличие врагов. Медик, как правило, является самым ценным классом в команде, поэтому игрок-защитник всегда должен быть готов умереть за него. Солдаты имеют преимущество, так как могут использовать ракетомет, благодаря которому можно подбросить врага в воздух и оттолкнуть его подальше от медика. Защитники должны помнить, что, будучи перелеченными до 300 (а в случае, если роль игрока-защитника исполняет пулеметчик — и до 450) единиц здоровья, они могут стимулировать активное наступление вглубь территории противника. Защитники должны соблюдать осторожность, и не терять своего медика из виду во время атаки, так как его потеря обычно сильно сказывается на скорости продвижения.

Медик

Основная статья: Медик в режиме соревнования

Из-за своей неспособности атаковать, медик должен по-максимуму использовать возможности своего защитника. Медик не должен стесняться сообщать о замеченном вдалеке вражеском разведчике. Медик должен сделать все для того, чтобы урон получил не он, а его защитник. Поэтому важно поддерживать максимально возможное количество здоровья у игрока-защитника, чтобы использовать его в качестве живого щита против ракет и гранат. Хорошим навыком медика является возможность определить момент, когда гибель игрока-защитника неизбежна. В этом случае необходимо как можно скорее найти другого товарища, желательно солдата, который будет способен защитить его.

Несмотря на то, что игрок-защитник может поглотить значительное количество урона, направленного против связки, медик также должен уметь уклоняться. Каждый его маневр должен быть осмысленным. Медик похож на наблюдателя, он должен держаться в стороне от основного сражения, постоянно следить за окружением и уровнем накапливаемого убер-заряда, а кроме того, и за вражеским медиком. Особенно важно не терять бдительности, если ваша команда убила вражеского медика — вполне вероятно, что вслед за этим последует ответная атака с такой же целью, которую может осуществить прыгнувший солдат или разведчик, незадолго до этого спрятавшийся в укромном месте.

Убер-заряд

Основная статья: Применение убер-заряда

Одна из основных причин защиты медика является его убер-заряд. Победа в игре часто зависит от того, как правильно использовать убер-заряд.

Обычно убер-заряд дают игроку-защитнику, хотя и другие игроки могут просить убер-заряд для продвижения вперёд. Создание и поддержа убер-заряда является важным аспектом игры. Убийство вражеского медика и защита своего является обычным способом получения преимущества над противником, так как медик может исцелить игрока из команды и дать убер-заряд. Поддержание жизнедеятельности команды позволяет накапливать убер-заряд быстрее. Главной задачей игрока под убер-зарядом является убийство медика, так как он может накопить убер-заряд и начать контратаку.

Крицкриг против убер-заряда

Из-за важности убер-заряда идёт выбор что будет лучше для игрока-защитника: убер-заряд или крицкриг. Крицкриг позволяет быстрее накопить убер-заряд и даёт большую мощь, но медик всё равно остаётся уязвимым для противников.

Если медик решил использовать крицкриг, то лучшим выбором для напарника будет солдат и подрывник, так как бомбы-липучки подрывника наносят большой и массовый урон как и ракета солдата.

См. также