Gjenstands nivåer
Brannslakter (Samfunn)
Level 50 Fire Axe
100% critical hit vs burning players
-50% damage vs non-burning players
No critical hits vs non-burning players
Effect: Community Sparkle
Given to valuable Community Contributors
( Not Tradable or Usable in Crafting )
Alle gjenstander i Team Fortress 2 har nivåer med dem. Nivåer, som kan bli sett ved navnet i loadout menyen, er bare kosmetiske og har ingen effekt på noen våpen eller gjenstand.
Originalt sett, når Ryggsekken ble lagt til i Sniper vs. Spy Oppdateringen, ble gjenstands nivåer lagt til av utviklerne for å teste om nivå funksjonen kunne bli inkludert i det elementet dropp systemet. Gjenstander som ble funnet av spillere fikk et nivå fra 0 til 100, og nummeret ville dukke opp under navnet, synligt for alle spillere. Den ser ut til å ha vendt tilbake med 18 August, 2011, men bare for hodeplagg og diverse gjenstander.
Tilfeldige nivåer ble ikke lenger tilgjenlige etter 29 Mai, 2009 Patchen. Alle gjenstander nå har en standard nivå. Men, det ser ut til at de fleste hodeplagg vil fortsatt få et tilfeldig nivå fra 1 til 100, og alle gjenstander som fikk tilfeldige nivåer forblir sånn de er.
Duellmerkene til nå er de eneste gjenstandene som endrer nivå. Merkets nivå stiger med et for hvert 10 duell man har vunnet. Når Merket når et visst nivå (25, 50, 75), vil den bytte til en ny form, som betyr, for eksempel, at du ikke kan ha en 20 Duellmerke i sølv.
Strange gjenstander har ingen gjenstands nivåer, men har heller en rank stigning som endres etter man har drept et antall fiender.