Barnblitz

From Team Fortress Wiki
< Barnblitz
Revision as of 00:39, 19 June 2016 by Faghetti V.2 (talk | contribs) (Trans.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Barnblitz
Barnblitz.PNG
Information
Udvikler(e): Ukendt
Bane-information
Miljø: Alpe
Scenarie: Dagslys, Sne
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Barnblitz overview.png
Bevis at du er “født i en lade” (rigtigt i Mafiaen) med denne Valve-skabte Last-bane! Vis din fjende at du kan “ramme en lade” (være rigtig god i Mafiaen) mens du får dem til at “købe bondegården” (få dem ud af Mafia-branchen og blive landmænd) på én indendørs og tre udendørs erobringspunkter (inklusiv et endeligt indendørs erobringspunkt).

Barnblitz er en Valve-skabt Last-bane annonceret Dag 1 af Über-opdateringen. Den har It features én indendørs og tre udendørs erobringspunkter. En stor del af Last-sporet, og alle BLÅ og RØD'e spawn, er placeret i lader og lade-stiliserede bygninger.


Formål

  • BLÅ Hold: Det BLÅ holds primære mål er at guide vognen på sine spor gennem banen. Ved at kontinuert skubbe vognen fremad, og slå igennem det RØD'e holds defensive positioner, vil den detonere og det BLÅ hold vil være sejrherre. Fejler man i at skubbe vognen fremad i en længere periode, vil det forårsage at vognen langsomt bevæger sig tilbage, som fjerner noget af dit holds progression.
  • RØD't Hold: I modsætning til BLÅ holds mål, er det RØD'e holds gruppefunktion, at forhindre det BLÅ hold i at nå frem til deres endelige terminal. Ved at bekæmpe opposition i en lang nok periode af tid, vil de blive sejrherre. Den mest effektive måde at sænke det BLÅ hold på, er ved at forblive tæt på vognen, som stopper den fra at bevæge sig selv med BLÅ kræfter i nærheden.

Steder

Spawn til Checkpunkt 1

  • Spawn og Gård: Udgangen til den ydre vesntre tager dig bag vognen. De to port-udgange tillader dig at øjeblikkeligt eskortere vognen. Udgangen til det ydre højre tager dig til det åbne, under dække af en stor sten, som gør det til normalt for Sentryer at være placeret på den anden side. Det lille skur i midten af gården giver yderligere dække og en medium helbredspakke.
  • Venstre Skur: Skuret langt mod venstre tillader dig at flanke fjender på den snebelagte platform. Brug kasserne ved siden af afsatsen for at få adgang. Der er en lille ammunitionskasse inden i bag nogle kasse-objekter. Der er også en lille helbredspakke og stor ammuntionskasse bag dette skur.
  • Platform: Engineers bygger som regel på betonplatformen for at forhindre vognen fra at nå det første checkpunkt. Brug det førnævnte skur til at flanke dem, hvis du ikke kan angribe fra bunden af rampen. Herfra, kan du rykke ind i det indelukkede område rundt om det første checkpunkt, eller ned af den bagerste rampe ind i forsvarenes gård.
  • Fremgangsmøde: Du kan samle en stor ammunitionskasse op her og/eller en lille helbredspakke. Den forhøjede betonplatform ved siden af det lille skur er et andet godt sted for Engineers at bygge på.
  • Checkpunkt: Dette områder indeholder en stor ammunitionskasse og en medium helbredspakke. Der er træramper, som cirkler rundt langs væggen i hele rummet, som tillader spillere at gå ud til den snebelagte platform. Engineers kan bygge her og skjule Teleportere i det lille rum i siden.

Checkpunkt 1 til Checkpunkt 2

  • Forsvarer Gård: Du kan få adgang til drop-downet via trapperne til venstre. Der er en medium ammunitionskasse før hullet. Der er også en stor helbredspakke bag det lille skur i midten af gården. Metaltaget langt mod højre er god til at komme eskorterende spillere i baghold, når de kommer fra det første checkpunkt. Platformene bagved til højre er brugbare for forsvarende Snipere. Klippen, der leder til den snebelagte platform kan blive brugt som en højde-fordel over fjender i gården.
  • Indgang: Porten ved bunden giver en flank til det næste checkpunkt. I distancen, kan en dør, der leder fra rummet under drop-downet, såvel som trapperne til den øvre etage, blive set.
  • Drop-down: Du kan enten gå ned i rummet nedenunder, eller angribe de forsvarende fra oversyns-punktet. Rummet nedenunder indeholder en medium ammunitionskasse og helbredspakke.
  • Fremgangsmøde: Flanket beskrevet ovenover kan blive set her til højre. Trappen til venstre leder ovenpå. Checkpunktet er synligt i distancen. Engineers bygger typisk deres Sentrys til højre foran porten eller bagved til venstre, nær den store ammunitionskasse.
  • Øvre etage: Til venstre er et par trapper, der leder uden for og rundt omkring checkpunktet. Til højre er der en platform, der overser sporet. Langt til højre er der en lille korridor med vinduer til at overraske fjender med, såvel som et hul til drop-down oven på en medium helbredspakke bag checkpunktet. Før vinduet, er der en medium ammunitionskasse og helbredspakke langs den bagerste væg af den øvre platform.

Checkpunkt 2 til Checkpunkt 3

  • Indgang: Døråbningen til huset, der leder til en gang trapper og en medium helbredspakke.
  • Anden Etage: Forsvarenes spawn er her, når checkpunkt 2 er konkurrencedygtigt. Går man en tur om hjørnet og ind i en døråbning markeret "erobringspunkt", kan man overse sporene. Går man op af rampen, leder til den næste etage. Døren nedenunder rampen leder til den anden etages tag.
  • Tag: Du kan øjeblikkeligt få adgang til dette tag, ved brug af rummet under rampen på den anden etage. Der er en trærampe, der leder fra og til afsatsen eller jorden nær checkpunktet.
  • Tredje Etage: Du kan enten droppe ned på taget under, eller bruge drop-downen til venstre og lande på platformen udenfor. Der er en lille helbredspakke og stor ammunitionskasse her. Angribende Engineers placerer ofte deres Teleportere her, når det Blå hold erobrer det sidste punkt.
  • Platform: Du kan få adgang til taget her. Der er en stor ammunitionskasse på platformen. nedenunder, er der en lille helbredspakke langs kanten.

Checkpunkt 3 til Sidste Checkpunkt

Der er tre indgang til de indelukket område, der indeholder det sidste checkpunkt.

  • Venstre Indgang: Den venstre indgang er hurtig tilgængelig fra husets tag eller platform.
  • Primær Indgang: Dette er indgang vognen tager ind i det næste område.
  • Højre Indgang: En stor åbningen længst væk fra checkpunkt 3; bakken før den har en stor ammunitionskasse og medium helbredspakke.
  • Platform: Denne platform er tilgængelig fra den venstre indgangs trapper. Der er en lille ammunitionskasse og helbredspakke her. Træstakkene giver dække fra fjender på jorden. Platformen er tilgængelig fra jorden via dens respektive rampe.
  • Nedre Højre Indgang: Risten beskytter spillere, der bevæger sig igennem dette område fra fjendtlig ild. Dette er godt sted at overveje fjendtlige placeringer før man bevæger sig ind i næste område. Forsvarende spillere skulle bruge risten til at afvente flankende spillere. Der er en lille helbredspakke her.
  • Øvre Højre Indgang: Du kan enten angribe de forsvarene fra den lille overseende platform, eller returnere til området uden for via det åbne vindue. Der er en lille ammunitionskasse og helbredspakke her.
  • Sidste Checkpunkt Venstre: Bagerst til venstre for det sidste checkpunkt, er en lille rampe og platform. Under det indelukket område er en stor helbredspakke. Der er også en stor ammunitionskasse nær understøtnings-bjælkerne. Gulvet falder ned til en skakt, som forsvarende spillere kan glide ned af, såvel som en døråbning til en trappegang, der leder til platformen ovenover. De Forsvarende spawner i rummet på denne platform.
  • Sidste Checkpunkt Højre: De Forsvarende kommer ud af korridoren nær den bagerste væg fra det andet spawn. Vognen er droppet og detoneret ved dette punkt. Der er en lille helbredspakke ved siden af kasserne langs risten, der overser den højre indgangs nedre etage.
  • RØD Spawn: Placeret til højre på billedet "Sidste Checkpunkt Venstre", det RØD'e Spawn har to former for udgange. Du kan enten gå mod venstre til den primære udgang, som har et drop nær det sidste checkpunkt eller tage en glidebane-udgang (ved at gå ligeud), hvor der er en trappe nær venstre, der leder tilbage til spawn. Du kan ikke gå op ad glidebanen igen.
  • Andet RØD't Spawn: Placeret i midten af billedet "Sidste Checkpunkt Højre", dette RØD'e spawn består af et enkelt rum med en udgang foran spillerne. Det sidste checkpunkt er til deres venstre side.

Strategi

Hovedartikel: Fællesskabets Barnblitz strategi

Opdateringshistorik

23. juni 2011-opdateringen (Über-opdateringen)
  • Tilføjede Barnblitz til spillet.

7. juli 2011-opdateringen

  • Reducerede Blå respawn-tid ved erobring 1.
  • Fiksede at vognen ikke tillod Overtid, når den skulle stoppe ved vendesporet.
  • Fiksede at spillere sad fast i spawn-dørene, når blå erobrede et punkt.
  • Fiksede at spawn-dørene forblev åbne, når punkter blev erobret.
  • Adskillige klippe- og udnyttelses-fiks.

18. juli 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjede en "Grocket" til denne bane.

13. oktober 2011-opdateringen (Manniversary-opdatering & udsalg)

  • Gjorde så Barnblitz blev tilgængelig i Offline Trænings-tilstand.

16. november 2011-opdateringen

  • Fiksede en fejl, som tillod spillere at komme ind i det modstående holds spawn-rum.

15. december 2011-opdateringen (Australsk jul 2011)

  • [Udokumenteret] Fjernede den nedstyrtet raket fra denne bane.

20. december 2012-opdateringen (Mecha-opdateringen)

  • Opdaterede pl_barnblitz
    • Fiksede adskillige bane-udnyttelser.

10. juli 2013-opdateringen

  • Fiksede at man kunne bygge i skyboxen over Røds sidste spawn.
  • Teleportere vil ikke længere selv-destruere, når brugt på kamppladserne nær Blås første spawn.

15. juli 2015-opdateringen

10. september 2015-opdateringen

25. november 2015-opdateringen

  • [Udokumenteret] Fjernede Flyvende Tallerkener og Plakater fra alle baner.

Trivia

  • Officielle, password-beskyttede Valve servere kørte udviklings-versioner af Barnblitz, måneder før dens officielle annoncering.
    • Barnblitz blev senere lægget i et promoverende billede til Steams skærmbilled-indhold.[1]

Referencer