Миссия «Кровавые проказы»
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Кровавые проказы | |
---|---|
Основная информация | |
Название: | Кровавые проказы |
Имя файла: |
mvm_ghost_town
|
Автор(ы): | Valve |
Карта: | Coaltown Event |
Тип миссии: | Неизвестно |
Ко-во волн: | 1 волна (разделенная на 8 частей) |
Сложность: | Кошмар |
Начальное кол-во кредитов: | 5000 |
Максимальное количество кредитов: | Неизвестно |
Минимальное время продолжения волны: | Неизвестно |
Максимальное время продолжения волны: | Неизвестно |
Исправленное время появления: | Неизвестно |
Командировка: | Неизвестно |
Время появления Разрушителя турелей: | Неизвестно |
Время возрождения Разрушителя турелей: | Неизвестно |
Кровавые проказы — это миссия кошмарного уровня сложности на карте Coaltown Event. У этой миссии есть только одна волна, Волна 666, состоящая из более чем 911 врагов и 9 танков. Все роботы в этой миссии, кроме Разрушителя турелей, имеют измененные модели, чтобы выглядеть как зомби, хотя это чисто косметически.
Как миссия выносливого уровня, «Кровавые проказы» включает таймер, который будет появляться над бомбой, когда она не не поднята. Он похож на таймер, который появляется над разведданными в режиме Захват разведданных или в режиме Особая доставка. Когда время на таймере закончится, бомба вернется в зону возрождения роботов.
Волны
Базовые Стратегии
Если верить общественному мнению, то Кровавые проказы не является очень сложной миссией. Уровень сложности «Кошмар» больше относится к теме Хеллоуина чем к какому либо индикатору сложности миссии. Однако эта миссия очень отличается от любой миссии в игре, и использование правильных стратегий является неплохой идеей.
- Вашей команде потребуются несколько классов, которые наносят огромный урон, чтобы быстро уничтожить Танки и Гигантов. Солдаты, поджигатели, подрывники и снайперы подходят для нанесения наибольшего урона. Наличие одного или двух классов поддержки, таких как инженер, разведчик или шпион, рекомендуется.
- Разведчик является отличным выбором для этой миссии. Несмотря на большое количество денег которое дается игрокам в начале миссии, собирайте все выпавшие деньги, что не только поможет вашим союзникам использовать столько фляг сколько возможно, но и позволит вам обладать большим количеством здоровья. Его Зломолоко является отличным инструментом, который увеличивает выживаемость всех солдат, поджигателей, пулеметчиков и рыцарей-гранатометчиков в команде. Возможность проклинать гигантов никогда не навредит, и большое количество денег на этой волне позволяет разведчику полностью улучшить его Обрез и наносить огромный урон, особенно по танкам. Нанося урон, сравнимый с уроном поджигателя и солдата, разведчик может легко прыгнуть на танк и разрядить в него обрез без боязни быть убитым ударом в спину.
- Солдат комбинирует огромный взрывной урон по площади и поддержку команды, и, возможно, является лучшим классом для этой миссии. Базука Бродяги является лучшим оружием здесь. Стреляя одной ракетой за раз с улучшениями «урон», «скорость перезарядки» и «боезапас оружия», солдат будет крушить Танки, Гигантов и группы роботов. Его Вдохновляющее знамя увеличит урон его союзников и увеличит их выживаемость при совмещении со Зломолоком и улучшениями «здоровье за убийство». Завоеватель является отличным выбором для выживаемости. Улучшение «Специалист по ракетам» даст солдату возможность оглушать Гигантов и наносить огромный урон группам роботов.
- Поджигатель является полезным классом, который наносит огромный урон, убивает шпионов и возвращает бомбу. Сброс бомбы в яму при помощи сжатого воздуха может быть полезным, если бомба продвинулась слишком далеко, не дав роботу-разведчику доставить бомбу пока никто не среагировал. Однако бомба вернет себя на базу роботов со временем, поэтому возвращение бомбы не так важно. Улучшение здоровья за убийство, скорости передвижения и сопротивлений сделает поджигателя практически неуязвимым. Используйте Дожигатель или Флогистонатор для нанесения максимального урона по Гигантам и Танкам. Позвольте роботам напасть на союзников и атакуйте из засады для нанесения максимального урона.
- Подрывник - еще один класс, который может похвастаться нанесением урона по площади. Хотя его урон по танкам может быть и меньше урона солдата, подрывник может использовать Липучкомет, чтобы мгновенно уничтожать группы роботов. Возможность уничтожать надоедливых Убер-медиков до того как они активируют заряды может быть полезна, но не обязательна, поскольку солдат сможет делать тоже самое. Использование Штурмового щита и сопротивлений для поглощения урона и Гранатомета или даже оружие ближнего боя в качестве основного источника нанесения урона также является эффективной стратегией.
- Пулеметчик не так хорош здесь в отличии от других миссий. Неэффективность против танков и большое количество стартовых денег делают пулеметчика менее эффективным чем раньше, однако его способность убивать гигантов может быть очень полезна. Новичкам не рекомендуется играть пулеметчиков без поддержки в лице медика или разведчика с Зломолоком. Пулеметчик должен обязательно улучшить Пробивание насквозь, Уничтожение снарядов и Здоровье за убийства.
- Инженер является практически обязательным классом на всех миссиях. Но эта - исключение. Здесь инженер является классом поддержки. Огромное количество стартовых денег и возможность легко вернуть позиции делают инженера менее эффективным чем обычно. Однако Телепорты для быстрого передвижения, Раздатчик для пополнения боезапаса и Турель для сдерживания роботов-разведчиков будут всегда полезными. Инженер должен убивать быстрых роботов и защищать бомбу.
- Медик - нерекомендуемый класс для этой миссии. Он наносит мало урона, а его поддерживаемые способности сильно ослаблены. Из-за большого количества денег игроки должны сами лечить себя и редко умирать от чего либо кроме шпионов. Когда союзники умирают, они могут легко выкупиться, поэтому щит, воскрешения и лечение гораздо более неэффективны. Возможно, медик больше всего поможет против крито-солдат ближе к концу миссии.
- Снайпер великолепен против пулеметчиков и Гигантов, которые появляются в огромных количествах на этой миссии. С Взрывными выстрелами в голову и Пробиванием насквозь снайпер может выстрелить в голову двум гигантам одновременно и нанести большой урон всем окружающим зомби. Его улучшенное Банкате позволит его команде нанести больше урона и сделает его выстрелы даже легче. Снайпер может нанести приличный урон по Танкам путем стрельбы по ним без прицеливания с улучшенной скоростью перезарядке (это поможет стоять на Танке дабы избежать шпионов). Также Кустолом в сочетании с Вдохновляющем знаменем и улучшенной скоростью атаки позволит наносить постоянные криты. Разжигатель разбойника может быть очень эффективным против Гигантов, так так его «Фокус» будет заполняться очень быстро. Будьте готовы взять на мушку самого медленного робота в группе.
- Шпион является спорным классом на этой миссии. В виду количества Танков и больших групп не-Гигантских роботов, у шпиона могут быть сложности. Его способность быстро убивать убивать Гигантов приносит огромную пользу, однако, и способность отводить внимание каких либо роботов на себя может быть весьма полезной. Он может быть использован как основной сборщик денег или как просто как класс для веселья на тех серверах, где союзники не заботятся об выполнении небольшой дополнительной работы. Из-за большого количества денег шпион может даже улучшить свой Револьвер и использовать фляги с критами, чтобы немного помочь уничтожить танки.
См. также
|