Hunted (TFC)

From Team Fortress Wiki
< Hunted (Classic)
Revision as of 19:30, 4 August 2016 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: WordFilter(M[eé]dicos(?! Medieval) → Medics), WordFilter((?<!Rifle de )Francotirador → Sniper), WordFilter((?<!Rifle de )Francotiradore?s → Snipers), WordFilter(Soldados → Soldiers), infoboxIndentFilter (Review RC#2140504))
Jump to: navigation, search
Hunted (Classic)
Hunted TFC.png
Información básica
Desarrollado por: Desconocido
Vista general
Hunted (Classic) overview.png

Hunted es el modo de juego protagonizado por la clase civil: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus guardaespaldas (Soldiers, infantes pesados y Medics). El equipo contrario se componen de Snipers que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.

Puntuación

  • Si el civil muere, el Sniper consigue 25 puntos.
  • Si el civil llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos.

Notas

  • Todos los jugadores vuelven a sus posiciones de inicio ya muera o sobreviva el civil.
El civil

Curiosidades

  • Según Valve, el modo carga explosiva de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted.
  • Este mapa es una remasterización del mapa original c2a5e de Half-Life (Capítulo "Tensión Superficial").

Galería