Aggiornamento "Meet Your Match"
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L'aggiornamento Meet Your Match è un aggiormanento importante che ha introdotto un sistema di ricerca partite per la Modalità Competitiva oltre che a introdurre la modalità PASSA tempo non più in versione beta, ha introdotto il sistema di ricerca partite per la Modalità Casuale , quattro nuove mappe, tre delle quali create dalla comunità,otto nuovi oggetti cosmettici, una [reskins/it|reskin]] per tutte le classi e canzoni del menù.
Indice
Video
Aggiunte
Oggetti Cosmetici
Oggetti promozionali di Disgaea
All Classes |
Cappello di Prinny | |
Marsupio di Prinny | ||
All Classes |
Machete di Prinny |
Questi oggetti sono dati a quello che comprano Disgaea.
Provocazioni
Scout |
Carlton | |
Soldier |
Fanfara del Fallimento | |
Pyro |
Giro sul Pallonicorno | |
Spy |
Febbre del Sabato Sera |
Strumenti
Maps
Name | Picture | Game mode | File name |
---|---|---|---|
District | PASS Time |
pass_district
| |
Metalworks | Control Point |
cp_metalworks
| |
Sunshine | 160px | Control Point |
cp_sunshine
|
Swiftwater | Payload |
pl_swiftwater
|
Classi Modificate
Classi | Modificate |
---|---|
Piro |
Aggiunto: Il danno diretto di tutti i Lanciafiamme riduce l'effetto di riduzione di danni e la guarigione di tutte le pistole mediche del 25%. |
Demolitore |
Cambiato: Tutti gli stivali ora richiedono uno scudo per attivare i bonus alla velocità di movimento elencati sull'oggetto. |
Ingegnere |
Cambiato: I teletrasporti di livello 1 ora costano 50 metallo (da 125) |
Medico |
Cambiato: Tutte le pistole mediche consentono al Medico di andare alla stessà velocità del loro paziente (Precedentemente lo si poteva fare solo con la Soluzione Rapida) |
Cambiato: L'ÜberCarica presente nelle pistole mediche inizia a calare dopo un po' di tempo a riposo | |
Spia |
Cambiato: Velocità massima aumentata a 320 UH/s (da 300 UH/s) |
Armi Modificate
Classe | Arma | Cambiamenti |
---|---|---|
Esploratore |
Interbase |
Aggiunto: Aggiunta modalità di fuoco secondara: allungati e spingi qualcuno! |
Cambiato: Ridotta la vulnerabilità alla spinta del danno ricevuto al 20% (da+40%) | ||
Rimosso: Rimosso il +20% di salute bonus da tutte le fonti. | ||
Stappa Bottiglie |
Aggiunto: Aggiunto: per colpo, guadagni Tensione. | |
Rimosso: Rimosso: Guadagni Tensione mentre corri. | ||
Crit-a-Cola |
Aggiunto: Aggiunto uno svantaggio di essere Marchiati a Morte per 2 secondi dopo che è finito il potenziamento | |
Sole-su-un-Bastone |
Aggiunto: Subisci il 25% dei danni in meno mentre è impugnato | |
Soldato |
Bisonte Virtuoso |
Cambiato: Risolto un errore che faceva colpire i giocatori dallo stesso proiettile più volte, facendo variare il danno in maniera selvaggia |
Cambiato: Il danno per colpo è stato aumentato per compesare, risultando in un danno di media leggermente più alto. | ||
Cambiato: Ridotta la velocità del proiettile del 30% | ||
Cambiato: Il danno del proiettile è ridotto del 25% per ogni nemico penetrato | ||
Azione Disciplinare |
Cambiato: Ridotta la durata del bonus alla velocità a 2 secondi (da3) | |
Piro |
Sciogliuomini |
Rimosso: Rimossa un penalità nascosta alla velocità di fuoco del 20% |
Demolitore |
Bombardatore di Ferro |
Cambiato: Ridotta la durate della miccia a 1.4 secondi (da 2.0) |
Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche |
Cambiato: Aumentata la riduzione del tempo di carica al -70% (dal -50%) | |
Cambiato: Aumentato il bonus al danno per i colpi al massimo della carica al +35% (dal +25%) | ||
Cambiato: Aumentatà la penalità sulla dimensione del caricatore a -50% (da-25%) | ||
Rimosso: Rimmossa la rimozione delle Bombe Adesive dopo 4 secondi che sono atterrate | ||
Grosso |
Natascha |
Cambiato: La resistenza ai danni del 20% ora si applica solo quando si stanno facendo girare le caanne e si è sotto al 50% della salute massima |
Bestia d'Ottone |
Cambiato: La resistenza ai danni del 20% ora si applica solo quando si stanno facendo girare le caanne e si è sotto al 50% della salute massima | |
Scaldatore dell'Huo Long |
Aggiunto: Il danno contro i giocatori in fiamme è aumentato del +25%. | |
Aggiunto: Danno ridotto del 10% | ||
Cambiato: Ridotto il consumo di munizioni a -4/sec (da -6) | ||
Cambiato: Ridotto il danno dell'Anello di Fuoco a 12 (da 15) a causa dell'aumento del danno contro chi va a fuoco | ||
Ingegnere |
Fabbricavedove |
Aggiunto: Danno aumentato del +10% quando si sta attaccando lo stesso bersaglio della propria torretta |
Pomson 6000 |
Cambiato: Aumentato il danno a distanza ravvicinata a 72 (da 62) | |
Cambiato: Ridotto il danno sulla lunga a distanza a 32 (da 42) | ||
Corto Circuito |
Cambiato: L'attacco di base costa -10 metallo (che si colpisca il bersaglio o meno) e consuma -5 metallo per ogni proiettile distrutto | |
Effetto Eureka |
Aggiunto: Aggiunto "I teletrasporti costano il 50% in meno di metallo" | |
Cambiato: Ridotto "50% di metallo in meno da Dispenser e scatole di munizioni" al 20% | ||
Medico |
Overdose |
Cambiato: Aumentato il bonus alla velocità di movimento a +20% (da +10%) |
Cambiato: Aumentata la penalità del danno a -15% (da -10%) | ||
Soluzione Rapida |
Cambiato: Velocità di guadagno dell'ÜberCarica ridotta al (da +25%) | |
Cecchino |
Tranquillante di Sydney |
Aggiunto: I colpi sparati mentre si mira spengono i compagni di squadra |
Cambiato: Al massimo dela carica, o quando si effettua un colpo alla testa, il Jarate si applica ad area | ||
Kit da Campeggio |
Cambiato: Ora richiede la carica al massimo dell'arma prmaria per guadagnare la resistenza ai tremolii | |
Spia |
Vigilante |
Aggiunto: Gli attacchi passano attraverso gli effetti di "Riduzione" e "Assorbimento" del danno,da tutte le sorgenti |
Achievements
Two new achievements were introduced in this update.
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Galleria
Screenshot of the update page of day 1.
Screenshot of the update page of day 2 (excluding patch notes).
External links
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