Griefing

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C'est des types comme toi qui donnent une mauvaise image de la guerre!
Le Demoman
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Le Griefing (de l'anglais grief, chagrin, amertume) est le fait d'utiliser ou d'abuser d'un mécanisme de jeu de manière non prévue par les développeurs du jeu dans le seul but d'avoir un impact négatif sur l'expérience de jeu d'un ou plusieurs joueurs. Le Griefing peut parfois être difficile à définir précisément, puisqu'il dépend de l'intention du joueur et non de ses actions.

Griefing est très différent du fait d'"être un idiot". L'abus de bugs ou le Hacking peuvent être du griefing, mais uniquement s'ils sont réalisés dans le but de perturber le jeu d'un ou plusieurs joueurs, pas s'ils sont utilisés pour obtenir un avantage déloyal.

Liste des actions qui ne sont jamais du griefing

  • Camper. Camper des zones telles que les points de réapparition ou les sorties des téléporteurs reste très peu apprécié, même si ce n'est techniquement pas du griefing.
  • Tuer le même joueur encore et encore afin de supprimer l'avantage tactique qu'est leur présence pour leur équipe, dans des zones dégagées ou des positions défensives, par exemple.

Liste des actions qui pourraient être du griefing

Ces actions sont du griefing si réalisées dans le seul but d'ennuyer d'autres joueurs:

  • Le spam de messages.
  • Le spam de railleries.
  • L'exploitation de bugs.
  • Camper aux portes de la base ennemie.
  • Bloquer le champ d'action d'une mitrailleuse avec d'autres constructions.
  • Utiliser de manière répétitive les téléporteurs à la place d'autres classes plus lentes/importantes.
  • Aider les ennemis sans changer d'équipe.
  • Soignez des Spies alliés déguisés dans l'unique intention de détruire leur couverture.

Listes des actions qui sont presque toujours du griefing

Ces actes sont presque toujours du griefing, car c'est souvent leur seule application:

  • Intentionnellement pousser des coéquipiers des falaises ou des plateformes dans l'intention de les tuer ou pour les forcer à remonter pour gaspiller leur temps.
  • Pousser des coéquipiers des Téléporteurs pour passer en premier, en particulier si vous êtes une classe moins importante (ex: un Sniper passant devant un Medic.)
  • Utiliser des Exploits pour nuire aux autres joueurs (ex: maintenir les portes de la zone de réapparition fermées.)
  • Obstruer continuellement la lunette d'un Sniper en se plaçant devant ou avec des effets spéciaux (ex: les flammes du Lance-Flamme ou la fumée produite par le Kit de Déguisement.)
  • Répétitivement tuer le même adversaire tout simplement pour l'irriter sans autre motif tactique.
  • Délibérément maintenir ouvertes les portes à sens unique pour permettre à l'ennemi de tirer au travers, généralement à des fins de Camping ou pour détruire les bâtiments de l'autre côté afin de forcer les Engineers à tout reconstruire.
  • Délibérément envoyer à l'ennemi des détails compromettants sur votre équipe (la position des Spies, les points faibles, la composition des défenses, etc) via le chat privé. Ce genre d'acte est généralement connu sous le nom de Ghosting.
  • Diffuser des sons irritants ou très forts via le Chat Vocal.
  • Être volontairement inutile à votre équipe. Par exemple, se tenir au même endroit sans bouger, utiliser uniquement des armes de mêlée, tenter continuellement de faire des railleries mortelles, et courir droit sous le feu ennemi.
  • Attaquer vos propres coéquipiers durant de longues périodes de temps sans raison autre que les distraire ou les irriter (plus particulièrement avec la Poêle à Frire.)
  • Suivre partout le même coéquipier sans raison apparente autre que pour l'irriter ou le nuire dans ses attaques.
  • En tant que Soldier, appeler continuellement un Medic en ayant au préalable sorti l'Equalizer, même si vous n'êtes pas blessé.
  • Demander (et recevoir) une Übercharge en tant que Soldier avec le Rocket Jumper ou Demoman avec le Sticky Jumper équipé, dans le seul but de gaspiller l'Übercharge du Medic.
  • Obtenir les documents ennemis dans une carte Capture du Drapeau et les garder volontairement sans les capturer, empêchant les autres de les obtenir et votre équipe de gagner.
  • Agir volontairement comme un Spy ennemi en essayant continuellement de vous placer derrière vos coéquipiers, fuir devant eux en les regardant, etc...
  • Demander répétitivement des votes inutiles ou tenter d'exclure un joueur aléatoire sans raisons apparentes.
  • Spam de propos incohérents et/ou à répétition dans le système de chat du jeu.
  • Diffuser des discours, textes ou tags choquants.

Leaderboard class medic.png Medic

  • Soigner ou ÜberCharger des Spies ennemis pour qu'ils puissent tuer vos coéquipiers.
  • Soigner ou Übercharger des Spies ennemis pour les protéger.
  • Refuser de soignez votre équipe ou des coéquipiers spécifiques.
  • Spontanément arrêter de soigner un coéquipier dans une situation dangereuse tout simplement pour le tuer.
  • Utiliser une Übercharge sans raison, comme sur des coéquipiers qui ne sont pas en danger ou qui sont dans la zone de réapparition, etc.
  • ÜberCharger les Snipers, Spies, Engineers, ou toute classe qui n'est pas au front sans autre raison que de gaspiller une Übercharge. Utiliser une Übercharge sur ces classes peut être un choix stratégique, mais il y existe presque toujours de meilleurs choix de cibles.
  • Soigner intentionnellement et de manière répétitive ou Übercharger les Spies alliés déguisés pour détruire leur couverture.

Leaderboard class engineer.png Engineer

  • Construire un Distributeur juste devant des Mitrailleuses alliées pour obstruer leur champ de vision, surtout effectué pour s'accaparer les victimes ou pour saboter des défenses.
  • Placer des Mitrailleuses et Distributeurs dans des zones que les ennemis ne peuvent atteindre afin d'énerver vos coéquipiers; par exemple, construire dans la zone de préparation/réapparition des BLU sur la carte Gravel Pit.
  • Utiliser des Téléporteurs pour piéger vos coéquipiers dans des lieux dont il est impossible de s'échapper.
  • Placer volontairement des entrées de Téléporteur près de portes importantes, rendant impossible le fait de passer sans être téléporté (en général vers le point de réapparition ou toute autre endroit situé loin des combats et objectifs).
  • Poser des sorties de Téléporteur dans des zones hostiles, comme par exemple devant des Mitrailleuses ennemies.
  • Placer des Téléporteurs menant à des lieux inutiles ou simplement à quelques mètres de l'entrée.
  • Construire des sorties de Téléporteur dans votre propre base et placer l'entrée dans le camp ennemi, afin de permettre à des Spies d'infiltrer votre base.
  • Gaspiller les réserves de métal en abusant abondamment du Faiseur de Veuves ou du Court-circuit ou en construisant et en détruisant des bâtiments répétitivement.

Reconnaître un Griefer

Ce ne sont pas tous les joueurs qui sont des Griefers. Il pourrait aussi s'agir de nouveaux joueurs ou qui ne connaissent pas l'étiquette de jeu appropriée. Même à cela, il est sage d'être en mesure de distinguer le pourcentage indigne de confiance de la communauté de Team Fortress 2. Un Griefer peut présenter les signes suivants:

  • Demande si il y a un administrateur sur le serveur;
  • A un pseudonyme/avatar choquant;
  • Certains Griefers utilisent des comptes Steam alternatifs pour contourner les bannissements. Un joueur dont l'inventaire est complètement vide mais qui possède un niveau non négligeable de compétences peut probablement présentement utiliser un compte alternatif;
  • Ignorera les avertissements;
    • Se montre hostile/abusifs envers ceux qui leur demande d'arrêter.

Démonstration de Griefing: Team Roomba

Voici quelques exemples de griefing réalisé par la Team Roomba (en anglais).