Ведьмин час

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

​​​

Ведьмин час
Helltower Witching Hour.png
Helltower - первая карта, с Ведьминым часом.
«
Да, ведьмин час настал!
— Рэдмонд Манн
»

Впервые ведённый на карте Helltower, ​Ведьмин час​ это функция времени, на некоторых хэллоуинских картах. На этих картах, освещаемая поверхность часов, на башне с высокими часами расположена где-то на карте. Минутная стрелка шагает по циферблату. Когда минутная стрелка достигает 12 часов, происходит "Ведьмин час", циферблат часов становится ужасно зелёным, и происходят определённые события и эффекты карты. Эффект сопровождается различными звуками: колокольным звоном или грохочущими часами. Если "Ведьмин час" повторяется, минутная стрелка начинает вращаться в обратную сторону с большей скоростью, пока не достигнет 12 часов. Ведьмин час и все эффекты карты закончатся, и начнётся отсчёт до следующего Ведьминого часа

Карты с Ведьминым часом 
  • Gorge Event: Когда первая точка захвачена, король скелетов и всего 15 скелетов появляются вокруг двух точек.
  • Hellstone: Часы имеют "две руки" для Ведьминого часа: 1-ый час: появляются 6 скелетов. 2-ой час: появляется Глазастус.
  • Helltower: Каждый Ведьмин час открывается мост к редкому магическому заклинанию. Каждый другой час порождает скелетов .
  • Pit of Death: Каждый Ведьмин час открывается портал для доставки душ в Чистилище.

Интересные факты

  • В фольклоре Ведьмин час это ночное время, (обычно это несколько часов после полуночи), связанное со сверхъестественными событиями.

См. также

Подобные события происходят на некоторых картах Invasion Community Update/ru

  • Probed, Похищение инопланетянами тягового луча.
  • Watergate, Инопланетяне похищают пиво.