October 30, 2018 Patch/es

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| before = Parche del 25 de octubre de 2018 | day = 30 | month = Octubre | year = 2018 | after = | source-title = Actualización lanzada de Team Fortress 2 | Fuente = http://www.teamfortress.com/post.php?id=45363 | notes = === Team Fortress 2 ===

  • Se corrigió el texto de la experiencia conseguida en algunos clientes
  • Se arreglaron algunas particulas perdidas cuando se ejecutaba en DirectX8
  • Se arreglo que el Athenian Attire no podia ser pintable
  • Agregado ConVar de servidor "sv_downloadlist_include_navfile" para controlar la descarga .nav de archivos a los clientes (desactivado por defecto)
  • Agregadas Medallas de Torneo de la Temporada 29 y la Temporada 30 de ESEA 6s Invite
  • Agregadas las medallas de torneo de la temporada 1 y 2 de Brazil Fortress 6v6
  • Actualizado el LODs para las medallas de torneo de TFNew
  • Actualizado el efecto de partícula de burla inusual Roaring Rockets
  • Actualizado pl_rumble_event
    • Corregido inicio de los carros de coche no ser otorgado correctamente al equipo ganador del mundo normal
    • Corregido Merasmus anunciando el ganador de la carrera de carros de choque dos veces
    • Corregido que a veces los jugadores se atoraban en puertas cerradas
    • Agregadas ubicaciones de spawn para la Gárgola de Almas en el mundo normal
    • Aumentada la distancia de sonido para las hojas de sierra voladoras para que puedan escucharse desde más lejos
    • Mejorado clipping en el área de la carrera del inframundo
  • Actualizado pl_millstone_event
    • Corregido un problema donde los jugadores eran capaces de atrapar al Headless Horseman por encima del hoyo de la muerte
  • Actualizado pd_cursed_cove_event
  • Actualizado koth_slasher
    • Corregido un conjunto inconsistente de func_nobuilds en el medio
    • Corregido un lugar donde los Engineers podían esconder construcciones en los arboles
    • Corregido que jugadores eran capaces de construir en el superior de las salas de spawn
  • Actualizado koth_bagel_event
    • Entrar al inframundo ahora pone a los jugadores con salud completa
    • Los jugadores ya no se caerán de la plataforma si entran al inframundo mientras se mueven hacia atrás o hacia los lados
    • Se agregó un par de ubicaciones de spawn de las calabazas en el inframundo
    • Una menor actualización visual a la salida del inframundo

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