Deflektor
< Deflector
Revision as of 20:50, 23 February 2019 by Goodjob (talk | contribs) (Undo edit by Woody Mapper (Talk) (2397103) To nie pasuje do opisu broni.)
“Ale jesteś malutki! Normalnie mnie rozśmieszasz!” To jest tylko zalążek artykułu. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki rozbudowując go. |
Deflektor to broń podstawowa używana przez Deflektora-Grubego w trybie Mann kontra Maszyny. Model broni jest taki sam, co model Miniguna i funkcjonuje tak samo, jak oryginał, lecz również odbija i zatrzymuje pociski.Odbite pociski nie ranią innych postaci.
Obrażania i Czasy Funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 20.3 / per bullet |
Bazowe obrażenia | 100% | 13.5 / per bullet |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 6.8 / per bullet |
Z bliska | 75-81 / per 1 ammo 750-810 / per second | |
Średni zasięg | 11.3-45 / per 1 ammo 75-450 / per second | |
Daleki zasięg | 7.5-15 / per 1 ammo 50-100 / per second | |
Krytyczne | 40.5 / per bullet | |
Minikrytyczne | 18 / per bullet | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.1 s | |
Czas rozkręcania | 0.87 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012
- [Nieudokumentowane] Deflektor został dodany do gry.
|