Дружественный огонь
« | Парни, какие у вас проблемы?
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Дружественный огонь — это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta (2007). Дружественный огонь вынуждал использовать убер-заряд быстрее, также было намного легче играть за шпиона, так как многие не проверяли союзников на наличие шпиона.
Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с дурачеством. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать.
Тем не менее остался способ, при котором игроки могут наносить повреждения самому себе. Солдаты могут получить урон из их собственных ракетомётов. Подрывник может получить урон благодаря своим бомбам-липучкам и гранатам. Инженер может получить урон из своей собственной турели. Поджигатель — отражая чужие снаряды.
Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон постройкам товарищей и поджигать своих союзников.
Консольная переменная
mp_friendlyfire 0/1
В обычной игре
Даже если дружественный огонь отключен на сервере, есть возможности создать ситуации с его участием.
- Если медик лечит вражеского шпиона, который убивает дружественного (для медика) игрока или уничтожает постройку, то медику засчитают помощь в убийстве, как если бы шпион был в его команде.
- Если попасть в тыквенную бомбу из Охотника, Банкате или Зломолока, то она будет наносить урон и убивать товарищей по команде.
- Турели способны убить инженера, который их построил. Это может быть достигнуто с помощью Поводыря или если инженер встанет на пути выстрелов из турели.
Галерея
Примеры
Пулеметчик убивает разведчика в своей команде с помощью дружественного огня.
Инженер умирает от своей турели, стреляющей во что-то ещё.
Медик помогает чужому шпиону, который убивает в спину снайпера.