Actualização Gold Rush

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< April 29, 2008 Patch
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Página oficial da atualização: Atualização Gold Rush (em inglês)

Detalhes da atualização

A Atualização Gold Rush (também conhecida por Atualização do Medic) foi lançada em 29 de Abril de 2008 e foi a primeira das Atualizações de Classe.

Alterações

  • Adicionado Gold Rush
  • Adicionada Informação de Personagem e Equipamento ao menu principal
  • Adicionadas 39 proezas de Medic
  • Adicionados itens exclusivos para o Medic:
  • Adicionadas novas animações de ataque à maior parte das armas corpo-a-corpo
  • Adicionadas novas linhas de diálogo ao Heavy e ao Demoman
  • Adicionado modo de Cronômetro ao modo de Torneio
    • Adicionadas as entradas "AddRedTeamScore" e "AddBlueTeamScore" ao tf_gamerules
    • Adicionadas as entradas "SetRequiredObserverTarget" ao tf_gamerules. Força os espectadores a utilizar um ponto de vista específico
  • Granary
    • Adicionada lógica de tempo de configuração, e portões no meio
    • Consertado um erro de sobreposição de alinhamento num dos portões da equipe BLU
  • Para os criadores de mapas:
    • Os criadores de mapas podem agora colocar a entidade tf_gamerules diretamente no mapa. Conserta um erro em que o Hammer pensa que as entradas nela estão estragadas.
    • Os criadores de mapas podem agora colocar construções do Engineer diretamente num mapa, com a opção de as tornar indestrutíveis
    • Utilizada automaticamente nos mapas de Ataque/Defesa
  • Efeitos do teletransporte não aparece em Spies disfarçados ou invisíveis
  • Spies disfarçados da própria equipe podem agora capturar Ponto de controle
  • Aumentada a força das bombas de cano, balas e explosões
  • Hud de Target ID tem agora as cores BLU ou RED para condizer com o alvo espectador
  • O modo de Torneio não acaba agora mais cedo se o limite de tempo estiver quase a esgotar quando começar uma nova ronda
  • Consertada uma falha em que os clientes podiam iniciar o modo benchmark em servidores
  • Consertada uma falha de afogamento que permitia aos jogadores recuperar vida
  • Consertada uma falha de recarregamento que permitia aos jogadores disparar instantaneamente após mudar de arma
  • Consertado um erro de flamethrower em que um jogador comprimido contra uma parede não podia ser incendiado pela frente
  • Consertada uma sobreposição de invulnerabilidade em que esta não era reconhecida se o jogador invulnerável estivesse em chamas
  • Consertada a entrada "times used" dos teletransportes que se maximizava no valor 32
  • Consertado um acidente de cliente raro quando um nível mudava durante a captura de um ponto de controle
  • Consertos menores à recolha de estatísticas que permitia aos jogadores utilizar sv_cheats para ganhar proezas mais facilmente
    • Consertos menores de iluminação nos spawns BLU/RED
  • 2Fort
    • Adicionados coletáveis de munição e vida intermédios aos corredores da cave
    • Adicionados coletáveis de munição e vida pequenos ao topo da espiral
    • Consertada uma falha de clip brush fora do convés dos atiradores azuis
    • Consertada uma sobreposição do número "2" na parte da frente da base vermelha que não era atribuída corretamente à superfície de brush