Actualização Gold Rush
< April 29, 2008 Patch
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/1552/ (em inglês)
Página oficial da atualização: Atualização Gold Rush (em inglês)
Detalhes da atualização
A Atualização Gold Rush (também conhecida por Atualização do Medic) foi lançada em 29 de Abril de 2008 e foi a primeira das Atualizações de Classe.
Alterações
- Adicionado Gold Rush
- Adicionada Informação de Personagem e Equipamento ao menu principal
- Adicionadas 39 proezas de Medic
- Adicionados itens exclusivos para o Medic:
- O Blutsauger, A Kritzkrieg, e a Übersaw
- Adicionadas novas animações de ataque à maior parte das armas corpo-a-corpo
- Adicionadas novas linhas de diálogo ao Heavy e ao Demoman
- Adicionado modo de Cronômetro ao modo de Torneio
- Adicionadas as entradas "AddRedTeamScore" e "AddBlueTeamScore" ao tf_gamerules
- Adicionadas as entradas "SetRequiredObserverTarget" ao tf_gamerules. Força os espectadores a utilizar um ponto de vista específico
- Granary
- Adicionada lógica de tempo de configuração, e portões no meio
- Consertado um erro de sobreposição de alinhamento num dos portões da equipe BLU
- Para os criadores de mapas:
- Os criadores de mapas podem agora colocar a entidade tf_gamerules diretamente no mapa. Conserta um erro em que o Hammer pensa que as entradas nela estão estragadas.
- Os criadores de mapas podem agora colocar construções do Engineer diretamente num mapa, com a opção de as tornar indestrutíveis
- Utilizada automaticamente nos mapas de Ataque/Defesa
- Efeitos do teletransporte não aparece em Spies disfarçados ou invisíveis
- Spies disfarçados da própria equipe podem agora capturar Ponto de controle
- Aumentada a força das bombas de cano, balas e explosões
- Hud de Target ID tem agora as cores BLU ou RED para condizer com o alvo espectador
- O modo de Torneio não acaba agora mais cedo se o limite de tempo estiver quase a esgotar quando começar uma nova ronda
- Consertada uma falha em que os clientes podiam iniciar o modo benchmark em servidores
- Consertada uma falha de afogamento que permitia aos jogadores recuperar vida
- Consertada uma falha de recarregamento que permitia aos jogadores disparar instantaneamente após mudar de arma
- Consertado um erro de flamethrower em que um jogador comprimido contra uma parede não podia ser incendiado pela frente
- Consertada uma sobreposição de invulnerabilidade em que esta não era reconhecida se o jogador invulnerável estivesse em chamas
- Consertada a entrada "times used" dos teletransportes que se maximizava no valor 32
- Consertado um acidente de cliente raro quando um nível mudava durante a captura de um ponto de controle
- Consertos menores à recolha de estatísticas que permitia aos jogadores utilizar sv_cheats para ganhar proezas mais facilmente
- Consertos menores de iluminação nos spawns BLU/RED
- 2Fort
- Adicionados coletáveis de munição e vida intermédios aos corredores da cave
- Adicionados coletáveis de munição e vida pequenos ao topo da espiral
- Consertada uma falha de clip brush fora do convés dos atiradores azuis
- Consertada uma sobreposição do número "2" na parte da frente da base vermelha que não era atribuída corretamente à superfície de brush