Ultra low settings/ru

From Team Fortress Wiki
< Ultra low settings
Revision as of 09:41, 29 January 2021 by Skouken (talk | contribs) (Translated text to Russian language from English.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Ультра-низкие настройки

Ультра-низкие настройки это настройки графики, которые могут быть включены через игровое меню, консоль или же параметры запуска игры. Эти настройки помогут сделать игру более плавной, при этом подняв производительность.

Параметры запуска

Визуальная демонстрация (выделена зелеными областями)
  1. Нажмите правой кнопкой мыши на заголовок игры в библиотеке, затем выберите свойства.
  2. В основном подзаголовке нажмите на Установить параметры запуска.
  3. Введите нужные вам параметры запуска и запустите игру.

Обычные параметры запуска

  • -autoconfig - Восстанавливает видео и настройки производительности по умолчанию, рекомендованные для вашего оборудования. Игнорирует все настройки внутри .cfg файлов, пока параметр не будет удален.
  • -dxlevel <уровень> - Применяет выбранную версию DirectX при запуске. Это полезно, если ваше оборудование устаревшее. Вы получаете большую производительность и меньшую нагрузку. Ниже приведены большинство используемых настроек:
  1. -dxlevel 80
  2. -dxlevel 81
  3. -dxlevel 90
  4. -dxlevel 95
  • -fullscreen заставляет игру запускаться в полноэкранном режиме.
  • -windowed или -sw заставляет игру запускаться в оконном режиме.
  • -w или width заставляет игру запускаться в выбранном разрешении по ширине.
  • -h или -height заставляет игру запускаться в выбранном разрешении по высоте.
  • -refresh <частота> позволяет выбрать определенную частоту обновления.
  • -novid или -novideo позволяет выключить заставку Valve при запуске игры.
  • -sillygibs включает режим пониженной жестокости.

Параметры запуска для увеличения качества графики и детализации

  • +r_rootlod # - Увеличивает качество модели, где # это 0 для высокого качества, 1 для среднего и 2 для низкого.
  • +mat_picmip # - Увеличивает качество текстур, где # это 0 для высокого качества, 1 для среднего и 2 для низкого.
  • +mat_reducefillrate # - Увеличивает детализацию шейдеров, где # это 0 для высокого качества и 1 для низкого.
  • +r_waterforceexpensive # - Увеличивает детализацию воды, где # это 0 для низкого качества и 1 для высокого.
  • +r_waterforcereflectentities # - Увеличивает детализацию отражений, где # это 0 для низкого качества и 1 для высокого.
  • +r_shadowrendertotexture # - Увеличивает детализацию теней, где # это 0 для низкого качества и 1 для высокого.
  • +mat_colorcorrection # - Улучшает коррекцию цвета, где # это 0 для низкого качества и 1 для высокого.
  • Фильтрация:
  1. +mat_trilinear 0 - Билинейная фильтрация (меньше нагружает систему)
  2. +mat_trilinear 1 - Трилинейная фильтрация (больше нагружает систему)
  3. +mat_forceaniso # - Трилинейная фильтрация (где # is 2, 4, 8, or 16 - большие уровни фильтрации нагружают систему сильнее)
  • +mat_hdr_level # - Увеличивает эффекты HDR, где # это 0 для "выключено" (меньше загружает систему) и 2 для "полной".