Enregistreur de formalités

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La silhouette indiquant que l'Enregistreur de formalités peut être posé sur la construction. Notez que les bobines tournent.
Une Mitrailleuse de niveau 1 en train de se déconstruire après avoir été sabotée.
«
Je ne t'ai pas mis des bâtons dans les roues, j'espère?
Le Spy à propos de l'ingénierie inversée
»

L'Enregistreur de formalités est un remplacement du Saboteur pour le Spy. Il s'agit d'un magnétophone comportant trois idéogrammes Chinois ("反炮塔", fǎnpàotǎ) imprimés à l'avant. Ils peuvent être traduits par "Anti-Tourelle (Appareil)" ou "Anti-Mitrailleuse (Appareil)".

Au lieu d'endommager les constructions, l'Enregistreur de formalités les force à inverser progressivement leur processus de construction: cela commence par l'animation inversée de toutes les améliorations appliquées, suivie par une animation de la construction elle-même se pliant dans une boîte à outils. Cette dernière animation, une fois complétée, est synonyme de la destruction définitive de la construction, ce qui laisse derrière une boîte à outils pouvant être ramassée et agissant comme une grosse boîte de munitions. Détruire l'Enregistreur de formalités permet à la construction de se reconstituer, mais pas de récupérer les améliorations perdues, à moins que cela ne soit arrivé au milieu d'une animation de rétrogradation.

Cet objet se brise en quatre fragments métalliques lorsqu'il est ôté d'une construction. Les fragments peuvent ensuite être ramassés, chacun fournissant 3 unités de métal.

L'Enregistreur de formalités possède cinq bruitages différents lorsqu'il est attaché à une construction.

En mode Mann vs. Machine, il fonctionne exactement de la même manière que le Saboteur standard.

Cet objet a été attribué en qualité Authentique aux joueurs ayant pré-commandé Sleeping Dogs sur Steam avant le 14 août 2012, ou le 17 août en Europe.

L'Enregistreur de formalités a été soumis au Steam Workshop après son inclusion au jeu, à la demande de Valve.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts de base 100%
Mitrailleuse:
14 / s
Distributeur:
7 / s
Téléporteur:
7 / s
Mini-Mitrailleuse:
9,5 / s
Durées de fonctionnement
Durée de rechargement
Normal:
N/D
MvM:
15 s
Durée de destruction de bâtiment
Rétrogradation:
3,4 s
Mitrailleuse:
10,7 s
Distributeur:
21,4 s
Téléporteur:
21,4 s
Mini-Mitrailleuse:
10,5 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Note: Les valeurs sont approximatives et déterminées par des tests de la communauté.

Démonstration

Variante étrange

Rangs étranges

Rang Constructions sabotées Nom
0 0 Étrange
1 3 Banal
2 9 À peine choquant
3 15 Légèrement magnétique
4 21 Faiblement inducteur
5 30 Malheureux
6 42 Particulièrement nuisible
7 54 Suffisamment ruinant
8 69 Véritablement conducteur
9 84 Spectaculairement trompeur
10 105 Couvert d'ions
11 150 Méchamment dynamisant
12 225 Positivement plasmique
13 299 Tout à fait ordinaire
14 300 Destructeur de circuits
15 450 Incitant au néant
16 750 Vide-serveur
17 1500 Épique
18 2250 Légendaire
19 2345 Australien
20 2550 Sélection Mann Co.

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Spy-lactite Métal recyclé Enregistreur de formalités
Item icon Spy-cicle.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Red-Tape Recorder.png

Succès associés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Pare-feu
Pare-feu
Incendiez 5 Spies ayant un saboteur sur un bâtiment de votre équipe.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Saboteur buté
Saboteur buté
Tuez 20 Spies moins de 5 secondes après qu'ils ont saboté une construction de votre équipe.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.
Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.

Leaderboard class spy.png Spy

Coopération
Coopération
Sabotez une mitrailleuse ennemie moins de 3 secondes après qu'un coéquipier en ait saboté une autre.


Travail de sape
Travail de sape
Détruisez 1 000 constructions d'Engineers à l'aide de saboteurs.
Sabotage
Sabotage
Sabotez un bâtiment ennemi, puis poignardez l'Engineer qui l'a construit dans un délai de 5 secondes.


L'homme aux armes cassées
L'homme aux armes cassées
Poignardez un Engineer dans le dos, puis sabotez 3 de ses constructions dans un délai de 10 secondes.

Mvm navicon.png Succès Mann vs. Machine

Rusevolté
Rusevolté
En tant que Spy, sabotez 10 robots en une seule fois.

Historique des mises à jour

Patch du 2 août 2012
  • L'Enregistreur de formalités a été ajouté au jeu.

Patch du 3 août 2012

  • Augmentation du délai de déconstruction de l'Enregistreur de formalités, passant de 1,6 à 3,0 secondes.
  • Correction de la santé des constructions ne diminuant pas après qu'elles aient été rétrogradées.
  • [Non documenté] Correction du Briseur de Ménages ne détruisant pas l'Enregistreur de formalités en un coup.

Patch du 15 août 2012

  • [Non documenté] Ajout de l'Enregistreur de formalités au système de drop.

13 septembre 2012 [Mise à jour du serveur des objets]

  • La version Authentique de cette arme est maintenant échangeable et peut être emballée.

Patch du 22 février 2013

  • Correction des constructions n'étant pas rétrogradées à la même vitesse par l'Enregistreur de formalités.

Patch du 19 mars 2013

  • Correction du Spy tenant les Saboteurs de manière incorrecte en vue à la troisième personne.

Patch du 3 avril 2013

  • Correction d'un bug qui permettait aux Distributeurs sabotés par l'Enregistreur de formalités de continuer à soigner les joueurs.
  • Correction des constructions détruites par l'Enregistreur de formalités ne faisant pas toujours apparaître une notice dans la liste de notification des frags.
  • [Non documenté] * L'Enregistreur de formalités ne vide plus la réserve de métal des Distributeurs lors de la déconstruction.

Patch du 12 mars 2015

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Diminution de la pénalité de dégâts sur les Sentry Guns sabotés par le Spy de -66% à -33% (c'est-à-dire que tirer sur une mitralleuse le Spy saboté avec un Revolver est désormais plus efficace).

Patch du 20 octobre 2017 #1 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • [Non documenté] Conversion des modèles de l'Enregistreur de formalités pour utiliser le système c_models.

Patch du 16 juin 2020

  • Correction de la sortie OnDestroyed qui ne se déclenchait pas lorsqu'un objet était détruit par l'Enregistreur de formalités.

Bugs

  • Parfois, ôter l'Enregistreur de formalités d'une Mini-Mitrailleuse transformera cette dernière en une Mini-Mitrailleuse de niveau 2 buggée.
  • Il arrive que l'Enregistreur de formalités ne rétrograde pas les constructions sabotées.
  • Les constructions détruites par l'Enregistreur de formalités ne déclencheront pas la réponse logique OnDestroyed, ce qui peut altérer la logique de la carte. Cela inclut notamment la notification de destruction d'un Téléporteur d'Engineer Robot.
  • Si une construction n'a pas toute sa santé lorsqu'elle est sabotée ou subit des dégâts durant le processus de déconstruction, sa santé sera réduite à 0 avant la fin de l'animation de déconstruction, et elle passera sa transition à l'état de boîte à outil.
  • Si un Téléporteur est saboté par l'Enregistreur de formalités, et que ce dernier est ôté en deux animations d'amélioration, la flèche de l'entrée pointant vers la sortie n'apparaîtra pas.
  • L'Enregistreur de formalités ne brille pas lorsque son utilisateur est sous l'effet d'un boost critique.
  • Si l'Enregistreur de formalités est placé puis ôté d'une construction alors que celle-ci est toujours en cours de déploiement, elle subira des dégâts.

Anecdote

  • Un message vaguement audible peut être entendu lorsque l'on place l'Enregistreur de formalités sur une Mitrailleuse. Lorsque ralenti de 80%, le fichier audio spy_tape_03 semble dire: "Let's make some noise..." ("Faisons un peu de bruit..."), suivi d'un rire et des bruitages normaux de l'arme. [1]

Galerie

Références

Voir aussi