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Um "Camping" Engineer
Você camperou o tempo todo para ISSO?!
O Scout

Camping é uma estratégia que os jogadores fazem para conseguir eliminar inimigos,eles ficam em um certo local,escondidos,e esperam algum inimigo passar,assim,atacando em seguida.Muitas vezes após o Camper eliminar alguém,ele volta para o mesmo local de antes,esperando um próximo inimigo. É uma estratégia 'legítima',o jogador pode dificultar os movimentos do inimigo.Uma significativa quantidade de jogadres consideram o Camping uma tática frustante que pode acabar com o jogo globalmente.Vítimas do Camping raramente se adaptam,assim,fazendo parecer uma batalha injusta,ou seja,o Camping é desaprovado na maioria dos jogos.

Team Fortress 2 exige um trabalho em equipe,cordenando com uma defesa organizada ou um ataque.O Camping pode fazer com que o jogador não faça parte dos objetivos do grupo,e além disso,atrapalhar o time,causando uma perda do jogo ou empate.

Táticas que constituem o Camping

  • Esperando em uma saída de uma Teleport exit de um inimigo até que apareça alguém para atacar.
  • Prendendo pessoas em seu Respawn,isso se chama obviamente 'Spawn Camping',você pode fazer com quaisquer classes,como com o Demoman,colocando Sticky-Bombs em volta da porta de Spawn,Pyros utilizando seu Lança chamas,e Engineers construindo suas Sentries,porém,o Spawn Camping é 'ilegal',pois impede que haja um jogo equilibrado para ambos os times.
  • Colocando Sticky-Bombs com o Demoman,em locais que poucos prestam atenção,assim,esperar um inimigo aparecer,e detonar as Sticky-Bombs.

Táticas que não constituem o Camping

  • Snipers ficam em apenas uma posição,se o local em que o jogador estiver não tiver importância,pode ser considerado como um Camping.
  • Demomans que ficam atrás de suas Sticky-Bombs em locais estratégicos.
  • Pyros que esperam para uma emboscada.
  • Spies que esperam para uma emboscada.
  • Heavies que esperam em locais estratégicos com sua Minigun em mãos.
  • Engineers protegendo suas Sentries em locais estratégicos.