Treinen

From Team Fortress Wiki
< Train
Revision as of 15:43, 8 January 2011 by Hefaistus (talk | contribs) (Created)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Train.png

Treinen zijn een omgevingsgevaar gezien in alle variaties van de Well kaart en de gemeenschapskaart Freight, al verschijnen ze ook op custom kaarten. Ze verschijnen van tijd tot tijd op een neutraal punt in het center van de kaart en kunnen verschijnen aan beide zijden van het gebouw, aangegeven door knipperende lichten en geluid. Ze bewegen langzaam genoeg zodat spelers uit de weg kunnen gaan, maar zijn snel genoeg om langzame of afgeleide spelers te verrassen.

Als een speler wordt geraakt door de voorkant van de trein worden ze automatische gedood, of ze nou wel of geen Übercharge hebben. Als een speler bijna dood is en vervolgens geraakt wordt door een trein, krijgen ze één dood punt en de speler(s) die de schade heeft toegebracht krijgt geen krediet voor de dood.

Gallerij

Doodsicoon

Zie ook: Lijst van doodsiconen
Killicon train.png
 Soldier

Demonstratie

Trivia

  • Het nummer aan de voorkant van de trein spelt 7331, welke 1337 achterstevoren is. Dit is afgeleid van "Leet" of "elite"
  • Door het gebruik van een specifieke exploit met gebruik van een Engineers gebouw, kon een trein worden gestopt, waardoor zijn dreiging geheel verdween, maar ook kon de ingang tot het gebouw worden geblokkeerd. Deze exploit werd later gerepareerd in een patch. Vandaag de dag zullen gebouwen gewoon in de lucht zweven tot de volgende trein hen vernietigd. Daarbij komt, met de juiste server modificaties, is het mogelijk om een bewegende sentry te bouwen boven op de trein, welke op de trein zal blijven totdat de ronde eindigt.
  • Het is mogelijk om een trein langzamer te laten gaan door gebruik van server cvars.
  • Het is mogelijk voor een Spy met de Doodse Gelijkenis om een aanvaring met de trein te overleven, ookal zal de tweede klap van de trein de Spy direct doden.

Zie ook