Parche del 20 de septiembre de 2010
|
Fuente: Actualización Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Motor (CS:S, DoD:S, TF2)
- Optimizaciones en el renderizado multi-nucleo.
- Eliminado el argumento de comando de linea -heapsize. Algunos detalles: Este comando tenia sentido en el administrador de memoria de Half-Life 1. El motor actual administra la memoria de manera que no es necesario especificarlo. En algunas circunstancias, la especificación de un heapsize de manera no óptima causaba errores y/o menor rendimiento.
- Arreglado un error por el que las personas podian enviar mensajes falsos del VAC a los clientes.