物品属性列表

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以下表格显示了 items_game.txt 文件中所包含的所有武器物品属性。此为向玩家描述的物品属性列表,因此如果某些属性既可以显示为正面也可以显示为负面(例如伤害加成/惩罚),或者如果它们有几个不同的描述,则该属性会出现重复(“set_weapon_mode”用于表示六种不同武器的替代版本)。

下表列出了:

  • ID:该属性的内部 ID 引用。并未在此文件中直接使用,但模组的制作可能会引用此数值。
  • 名称:此属性的内部名称。
  • 描述:在武器描述中显示的文本。“%s1”为属性数值。
  • 数值类型:此属性的数值如何数据的形式展现。具体的类型有加成(固定值)、百分比、加成百分比(用于从 0% 开始而不是 100% 的百分比,例如减慢目标的几率)和倒置百分比(正面的“mult_postfiredelay”将被转换为负面的射速百分比)
  • 类型:这是 items_game.txt 文档其余部分使用的属性名称,与该文档定义每个武器的属性的形式一样。

列表

参见