Entidad Jiggle Bones
Jiggle bones es una función del Motor Engine que permite al modelo tener un esqueleto que se mueva con relacción al movimiento del objeto. El efecto es calculado y efectuado en tiempo real, dando un aspecto más realista a la hora de moverse. El Jiggle bones se usa con varios objetos en el Team Fortress 2.
Objetos que usan el jiggle bones
Tipo | Objeto | Localización del Jiggle Bones |
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Sombrero | Parásito Alienígena | La cola. |
Sombrero | Cabeza Cortada de Max | Las orejas. |
Sombrero | Especialesta Sobrio | La correa. |
Sombrero | Distintivo de Gigoló | La pluma. |
Sombrero | Respiro de Napper | El ponpón. |
Sombrero | Babossus Tyrannus | La Babosa entera. |
Sombrero | Guante de Goma Irreverente | Los dedos. |
Sombrero | Desatascador del Manitas | El mango de madera. |
Sombrero | Protector de Pugilista | Las correas. |
Sombrero | Sombrero del Tesoro | La tapa del cofre. |
Sombrero | Coupe D'isaster | El tupé. |
Sombrero | A Rather Festive Tree | El arbol en sí. |
Arma | Estandarte de Ánimo | La bandera. |
Arma | Leche Loca | La leche en el bote. |
Arma | La Caja Negra | La tapa trasera. |
Arma | Escudo de Darwin | La cola. |
Arma | Arenque sagrado | El pescado. |
Arma | Vitasierra | El líquido contenedor. |
Misceláneo | Auriculares | El cable. |
Misceláneo | Stockbroker's Scarf | La corbata. |
Misceláneo | Pin del Cubo de Compañía | El cubo. |
NPC | Jinete sin Cabeza | La capa del Jinete. |
Demostración
Enlaces Externos
- $jigglebone en la Comunidad de Desarrolladores de Valve – explayación técnica de
$jigglebone