May 21, 2009 Patch/pl

From Team Fortress Wiki
< May 21, 2009 Patch
Revision as of 14:41, 22 January 2011 by ZiomeczeQ (talk | contribs) (Translate by ZiomeczeQ.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Aktualizacja Snajper vs Szpieg została wydana 21 Maja 2009r. i zostały dodane nowe przedmioty dla obydwóch klas.

Mapy

  • Dodano nową mapę, Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym wyścigiem wózków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego, jak w tradycyjnym payloadzie.
  • Dodano nową mapę arena: Sawmill.
  • Dodano nową mapę arena: Nucleus.
  • Dodano nową mapę typu payload stworzoną przez gracza: Hoodoo.
  • Zaktualizowano Dustbowl – znowu da się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy.

Snajper

  • Dodano nowy zamiennik snajperki, The Huntsman’a. Zamiast snajperki masz łuk który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż snajperka.
  • Dodano nowy zamiennik SMG, Jarate. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Można tego użyć do gaszenia płonących przyjaciół.
  • Dodano nowy zamiennik SMG, The Razorback [od tłumacza: nie wiem czy to błąd czy rzeczywiście zamiast smg a nie kukri, nie mam go jeszcze więc nie sprawdziłem. Podaję tak jak pisze w oficjalnych informacjach o updacie]. Ochroni cię przed jednym backstabem od szpiega i unieruchomi go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15%.
  • Snajperka może strzelać przez przyjaciół.
  • Dodano 54 nowe odzywki Snajpera.
  • Dodano 35 osiągnięć Snajpera.

Szpieg

  • Dodano nowy zamiennik rewolweru, The Ambassador’a. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność jest następnie słaba przez krótki okres.
  • Dodano nowy zamiennik zegarka, The Dead Ringer. Kiedy go masz, będziesz sprawiał wszelkie pozory martwego przy pierwszych obrażeniach, jakie dostaniesz od przeciwnika. Zostanie włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania, wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos.
  • Dodano nowy zamiennik zegarka, The Cloak and Dagger. Twój licznik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu.
  • Etykietki z nickiem Szpiega pojawiają się teraz bez błędów gdy jest przebrany za członka swojej drużyny.
  • Naprawiono błąd powodujący, że obserwatorom źle wyświetlała się broń po przebraniu.
  • Naprawiono błąd powodujący, że wrogi szpieg przebrany za przyjaznego miał papierosy, które się nie paliły.
  • Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości buffa u Medyka podczas buffowania przebranego Szpiega.
  • Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
  • Efekt zderzenia z wrogiem podczas niewidzialności jest lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
  • Poprawiono sposób w jaki wybierana jest wyświetlana broń po przebraniu, żeby było bardziej przejrzyście i poprawić kilka rzadkich błędów.
  • Szpiedzy przebrani za szpiegów dostają teraz losową maskę aby uczynić przebranie doskonalszym. Ich etykietka widziana przez wrogów będzie do tego dostosowana.
  • Szpiedzy przebrani za Medyków mają teraz napis Ubercharge: w ich rubryce z informacją o przebraniu.
  • Liczba życia przebranego Szpiega na etykietce widzianej przez wroga odpowiada liczbie życia osoby za którą się przebrał, w momencie przebierania.
  • Szpiedzy mogą podnosić apteczki które zwiększą liczbę życia pokazaną na etykietce widzianej przez wroga, nawet jeśli sam szpieg nie jest ranny.
  • Rubryka z informacjami o przebraniu nie pojawia się gdy włączona jest opcja hud_minmode.
  • Szpiedzy przebrani za osobę używającą nowej broni mają teraz tę broń w rękach.
  • Szpiedzy mogą używać wrogich teleportów.
  • Dodano 70 nowych tekstów Szpiega.
  • Dodano 34 nowe osiągnięcia Szpiega.

Tablica wyników

  • Dominacje nie znikają po zmianie stron przez drużyny
  • Martwi gracze są pokazani bardziej na ciemno na tablicy wyników.
  • Zmieniono napisy z nazwą klasy na ikonki.
  • Wszyscy gracze mają wyświetloną liczbę zdominowanych aktualnie osób.

Zmiany ogólne

  • Można znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry, zamiast poprzez osiągnięcia.
  • Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu.
  • Demoman może detonować sticki podczas drwin.
  • Strumień powietrza z miotacza ognia gasi płonących przyjaciół
  • Granaty i rakiety odbite przez Pyro pod wpływem Kritzkriega stają się krytami.
  • Heavy i Snajper mają nowe animacje śmierci.
  • Naprawiono błędy interfejsu wózka na mapach payload gdy dołączało się do gry w środku mapy.
  • Dispenser dodaje teraz 20%, 30% lub 40% maksymalnej ilości amunicji danego gracza przy każdym podejściu, zależnie od poziomu dispensera.
  • Dodano parametr do linii komend (-sillygibs) który pozwala włączyć ocenzurowane (bezkrwawe) animacje.
  • Dodano nową drwinę dla Kritzkriega, która leczy 10 hp.
  • Poprawiono zachowanie “deathcamu” podczas odtwarzania animacji śmierci.
  • Dodano brakujące informacje na tablicach przy wejściu na serwer i obrazki do wyszukiwarki serwerów dla map graczy dodanych przy wcześniejszych update’ach.
  • Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów, przy opcji “quick list”.

Serwer

  • Dodano komendę “sv_allow_voice_from_file”, której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom odtwarzać plików wav przez przez czat głosowy.
  • Dodano komendę "sv_allow_wait_command", której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom używać komendy “wait”.