Postcombusteur

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Le Postcombusteur est une arme principale crée par la communauté expérimentale pour le Pyro qui était testé par Valve. L'existence de cette arme a d'abord été découverte sous la forme d'une chaîne de nom de fichier VTF trouvée dans le fichier texture_preload_list.txt qui avait été ajouté au jeu dans le cadre du Patch du 28 octobre 2015;

  • models/workshop/weapons/c_models/c_pilot_flamer/c_pilot_flamer

Près de deux ans plus tard exactement (décalé de 8 jours), les icônes d'inventaire et les textures du Postcombusteur ont été divulguées accidentellement dans la Mise à jour Jungle Inferno. Sur la base du patch diff pour la mise à jour, il semble que lorsque Valve a migré certaines armes et cosmétiques vers le répertoire tf\models\workshop à partir de leurs répertoires d'origine (tf\models\player\items , tf\models\weapons\c_models), ils ont accidentellement migré du contenu de Workshop intermédiaire (en dévellopement) qu'ils testaient à l'époque (sinon au cours des deux dernières années) et l'ont intégré la mise à jour.

Le Postcombusteur a été soumis au Workshop Steam.

Historique des mises à jour

Patch du 28 octobre 2015

  • La chaîne de nom de fichier VTF [Non documenté] pour le Postcombusteur a été trouvée répertoriée dans texture_preload_list.txt, un fichier qui avait été ajouté dans cette mise à jour.

Patch du 20 octobre 2017 #1 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • [Non documenté] Des icônes d'inventaire et une texture pour le Postcombusteur ont été ajoutées au jeu.

Patch du 20 octobre 2017 #2

  • [Non documenté] Les icônes d'inventaire et une texture pour le Postcombusteur ont été supprimées du jeu.

Anecdotes

  • Le Postcombusteur peut être repéré dans la pile d'armes à droite de l'image des changements d'équilibre sur la page de mise à jour du Jour 2 pour la Mise à jour Gun Mettle, ainsi que sur la page de mise à jour du Jour 4 pour la Mise à jour Jungle Inferno dans la pile d'armes à droite.

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