Контроль территории
Контроль территории — режим с наиболее комплексным типом карт. Каждый раунд карты играется как маленькая карта захвата контрольных точек, со всего лишь одной точкой у каждой команды. Команда побеждает в раунде, если она контролирует обе точки. Каждый раунд играется на двух смежных территориях. Стартовые территории и пути проходов между ними выбираются случайно. Каждая команда имеет свою родную территорию и когда враг захватывает её, он побеждает в матче.После захвата одной из команд всех четрыёх территорий, нападающая команда должна будет захватить последнюю(финальную) вражескую территорию, причём противоположная команда её охраняет. Если территория будет захвачена атакующей командой, она выигрывает раунд. Когда начинается новый раунд, территории становятся нейтральными, и новая игра начинается.
В любой игре с режимом Котроль Территории(кроме КРС/СИН игр), если точка не захвачена за 8 минут, игра автоматически перйдет в режим Внезапной Смерти. Yeah, i really want to help tf2 wiki 13:17, 23 January 2011 (UTC)
Карты режима Контроль территории
Карты режима Контроль территории имеют префикс «tc_».
Изображение | Карта | Имя файла | Стиль |
---|---|---|---|
Hydro | tc_hydro | Промышленный |