Atualização de 26 de Setembro de 2007
< September 26, 2007 Patch
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/1219/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Mudanças
- Espectadores agora podem ver todas as classes dos jogadores na tabela de resultados
- A afinidade do artigo principal não esta definida como explicita para dedicated servers. Isso vai carregar corretamente o balanço multiplo de instâncias do dedicated server rodando em uma máquina de multi-processadores. A afinidade ainda esta definida como CPU 1 para clientes e servers ouvintes
Concerto de Bugs
- Corrigido um crash com cartões ATI rodando no Windows Vista
- Corrigido um problema de rede que podia causar um crash em certos tipo de hardwares de redes domesticas sem um firmware atual instalado
- Corrigido um problema de rede que podia causar uma animação estranha
- Corrigido um bug causando arquivos .dem serem escritos incorretamente (todos os arquivos após o primeiro .dem estariam corrompidos)
- Corrigido um bug com o posicionamento de Teleporters que podia resultar em jogadores pararem de se mover
- Removeu a cvar mp_friendlyfire para servidores. Team Fortress 2 quebra de vários modos quando isso é ativado
- Corrigido algumas strings erradas no menu de destruição
- Quando um round termina, se há menos de 5 minutos sobrando no limite de tempo, o server agora vai na frente e muda de fase imediatamente, ao em vez de entrar no modo Sudden Death
- Corrigido crash ao executar o jogo
- Corrigido crash causado por arquivos .dll sendo carregados do caminho do usuário, ao invéz do diretório de intalação
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