Bloodwater(血水之盆)

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地图Bloodwater还拥有其它版本,其中包括Badwater Basin
Bloodwater
Pl bloodwater.png
基本信息
地图变种: Badwater Basin
开发者: 未知
地图资料
环境: 万圣节
设定: 夜晚
危害: 南瓜炸弹深渊
骷髅魔眼
战车爆炸
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Bloodwater overview.png
地图邮票
Item icon Map Stamp - Bloodwater.png
支持者排行榜
这里有德古拉,科学怪人以及拿着枪的骷髅!隆重介绍,血水之盆! (pl_badwater_event),游戏中超受欢迎地图Badwater的全新重制版!
Bloodwater 原帖子

Bloodwater(血水之盆)是一张单阶段推车模式地图,该地图有四个供蓝队占领的检查点。 该地图于尖叫要塞 2020更新中被添加到游戏中,准备阶段时间被设为1分10秒。

在此地图中,蓝队必须把战车推过三个检查点并最终把战车推入红队基地。战车会在被推动时掉落魔法书。钟塔会显示距离下次灵异时刻还有多久和这次灵异时刻何时结束。玩家可以通过进入地下世界来给自己的队伍带来优势。战车会在受到攻击时播放南瓜炸弹的台词

该地图是由该作者贡献到创意工坊的。

灵异时刻

灵异时刻是一个随时间触发的地图特色事件。该事件会在钟塔的分针指向12点时触发并且会一直持续到分针倒退到12点时结束。钟塔会在灵异时刻开始时播放钟声提示,并且会随时间变得更响来提示玩家灵异时刻的进度。

当灵异时刻触发时,地图上会出现魔咒书,并且会生成两个boss中的一个:骷髅王魔眼

地点

:如果你在寻找特点地点时遇到困难,你可以滑倒 辅助俯瞰图来查看特定地点。

检查点A

被占领后增加的时长:4分钟。

  • 蓝队出生点: 蓝队的第一个出生点有4个出口。左侧出口与中部出口的左分出口相对。中部出口有两个分出口分别向左,右,其左分出口面向左侧的小路,右分出口面对着目标战车。右出口是主要出口,同时也是最大的出口,也是面对目标战车。由于过大这个出口对敌方火力的抵抗力很低。
  • 侧边小路: 一段小路连接着蓝队的左出口到场中山崖处。
  • 山崖: (也被称为 山脊, 上路) 这处高地连接着蓝队基地和第一检查点,中途有些岩石作为掩护,但除此之外此地没有其他掩体所以此地易于攻击或者易于被攻击,因此此地也是释放闪电战暴击的优良地点,特别对于 士兵爆破手。.
  • 隧道: 战车的轨道会经过一段正位于山崖下的狭长隧道。隧道会轻微扭转两次,因为扭转的角度不大,可以在隧道的两方互相看到对面。除非躲在战车后方,隧道中的玩家很容易被狙击。
  • 岩山: 一个U形岩石地形,在为狙击手提供掩护的同时,让狙击手直面向蓝队出生点。工程师有时也会在此处建造。这里还有一个中医疗包和一个大弹药箱。部分岩石可以通过蹲跳爬上,但是这会使玩家对来自敌人攻击非常脆弱。
  • 地堡: (也被称为 车库壁龛)一个陷入地下的小型混凝土制建筑,直面向第一检查点。红队工程师经常在其上或其中建造建筑。

检查点B

被占领后增加的时长:4分钟。

  • 大厅: 在屋顶下是数个连接在一起的房间。蓝队会经常从楼梯向上冲击屋顶处。
  • 屋顶: 俯瞰B检查点的建筑顶部。与A检查点的山脊处相似,占领此处基本等同于占领整个检查点区域,所以红队工程师会试图守住这个区域。
  • 前楼梯间后楼梯间:通往屋顶的两个楼梯。前楼梯间入口位于第一检查点附近,后楼梯间入口位于第二检查点和后院处。
  • 后方屋顶: 这片广阔的区域拥有出色的掩护和几个医疗包。这是蓝队用火箭和榴弹轰炸屋顶的理想场所。
  • 后院: (也被称为 庭院)一片位于屋顶后方的广阔区域。
  • 壁龛: 位于屋顶对面的开放空间。

检查点C

被占领后增加的时长:5分钟。

  • 大桥:这个封闭的桥在上方穿过中部的低矮地形,逼迫蓝队向下前进并面对红队的火力。
  • 桥内房间: 在桥内的房间经常是工程师建造建筑的地点,毕竟此处易守难攻。
  • 侧路: 连通B检查点和大桥,外侧是一个平台,经常有蓝队狙击手在此处。
  • 阁楼:(也被称为阳台二楼) 一个有两层且蓝队无法轻易进入除非占领C点的建筑物。红队防守C点的核心。二楼经常代表后方区域而阳台经常代表前线区域。

最终检查点

  • 小巷: 最终检查点前的最后一个咽喉地带。蓝队和红队双方都会以此地为据点,此处也是进攻最终检查点的至关重要之处。
  • :下层区域被经常称为“坑”。大多数行动都以此为场所。
  • 狙击手小屋:(也被称为狙击塔) 爬一小段楼梯,通过窗户来俯瞰一部分坑,这个地方是蓝队最后一处狙击点。爆破手和士兵也时常光顾此处。工程师也会偶尔在此建设前线基地。
  • 地图房:(也被称为 窗户房)这两个房间从小巷分支出来,通向打开的窗户,俯瞰最终检查点。蓝队经常使用窗户房来避开小巷的第二个转角。房间的墙上有一张大地图,因此得名“地图房”。地图房和第三检查点之间的房间通常称为“外部地图房”。
  • 机房:(也被称为车库) 位于地图房和狙击手小屋下方是两处有掩护的地区,直面向最终检查点。基本上每次都会有工程师在这里建造巢穴。
  • 楼梯间:(也被称为 螺旋楼梯) 一段螺旋上升的楼梯,连接着检查点的最底层和狙击手小屋外的一处平台。红队可以在蓝队占领小巷时从此处到后院和栅栏房。平台的高度使一些蓝队职业无法从此处反向进入红队基地。
  • 后院: 位于狙击手小屋和楼梯间中间的一个开阔地区。时常会有红队蓝队玩家撞脸产生小冲突。
  • 栅栏房: 位于狙击手小屋和第三检查点中间的一个房间。红队会经常由此处突击蓝队侧翼。

辅助俯瞰图

Bloodwater的地点left

1.侧边小路       
2.山崖     
3.岩山         
4.地堡        
5.前楼梯间    
6.后方屋顶  
7.后院(第二检查点)    
8.屋顶          
9.后楼梯间 
10.壁龛    
11.侧路
12.桥
13.阁楼
14.地图房
15.小巷
16.栅栏房
17.狙击手小屋
18.后院(最终检查点)
19.坑
20.平台

地下世界

Bloodwater's Underworld features two areas, one made up of small islands and one with one big island with a giant horned skull. It can be accessed through the portals left by MONOCULUS whenever it teleports or dies. The portals created when it teleports take players to the small islands, and the one created when it dies takes players to the giant skull island. When players appear in the Underworld, they are fully healed and are briefly invincible.

The small islands portion features several regular and three rare magic spells (one on each side of the white portal and one behind it), as well as a health draining effect. The giant skull island does not feature a health draining effect or magic spells, but offers a short distance from its spawn point to its exit; players should still be quick, however, as the island is engulfed in a series of explosions if they take too long to leave. Going through the white portals takes players back to their spawns with temporary invincibility, speed boost, crits, double their maximum health, and a random rare magic spell.

策略

主条目: Community Bloodwater strategy

更新历史

2020年10月1日补丁 (Scream Fortress 2020)
  • Added Bloodwater to the game.

2020年10月2日补丁

  • Fixed misaligned textures.
  • Sealed displacement hole to the skybox near BLU spawn.
  • Brightened up point A.
  • Brightened up ambient lighting.
  • Fixed pumpkin bombs not spawning at point C and D.
  • Brightened up lighting behind point B.

2020年10月8日补丁

  • Fixed exploit using the Minify spell at point A.
  • Fixed being able to build as an Engineer in lava pits.
  • Bosses no longer get stuck in lava pits.
  • Reduced the chance of the Horseless Headless Horsemann and Monoculus spawning.
  • Updated all railings to not collide with projectiles and bullets.
  • Removed normal-sized skeleton spawn locations.

2020年10月9日补丁

  • Removed an unintended clip brush passing through a BLU spawn wall.
  • Added occluders.

2020年10月29日补丁

  • Fixed a Minify spell exploit at point A.
  • Removed the Horseless Headless Horsemann from the map.
  • Updated the underworld to give a rare spell when escaping.

注释

  • The Clocktower's clock begins moving as soon as the setup phase starts. Once the BLU doors open, the clock's hand is already be on 8, leaving only about 30 seconds until the first Witching Hour begins.
  • If the skeletons (including the Skeleton King) so much as touch the cart from certain angles, they die instantly. This always happens if they touch the front, even if the cart is completely stationary.

细枝末节

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