熱能推進器
< Thermal Thruster
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“ | 嗚唔 唔呼! (點燃我吧!)
點擊試聽 (英語)
— 火焰兵,使用嘲諷中
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” |
熱能推進器(Thermal Thruster)是一個火焰兵的副武器。這是一個團隊色的,兩側裝有火箭推進器(右邊的推進器上面有火焰兵的標誌)的金屬制噴氣背包,並且頂部有一個封閉的黃色的燈泡。當切換武器時,背包兩側的推進器會向外折疊展開,兩個手柄會伸出來以供火焰兵操作。收起熱能推進器時會使推進器和手柄向內折疊收納進背包。
熱能推進器作為一個移動工具,它有兩次噴射最大儲存量。每15秒會恢復一次噴射使用次數。並且水下也可使用熱能推進器。此外,熱能推進器的收回時間被鎖定為0.8秒,甚至使用能縮短武器收回時間的除油者也是如此。
當使用時,火焰兵會進行一次短時間的會上升一小段距離的預噴射,然後火焰兵會迅速爆炸推進到玩家瞄準的方向;爆炸推進之前產生的風也會熄滅周圍的友軍身上的火焰並吹走附近的敵人。著陸時,火焰兵會擊退落地處附近的敵人;如果火焰兵從足夠的高度落地並踩到敵人(此時玩家會發出卡通般的“墜落”聲),產生的踐踏會造成三倍的常規墜落傷害,這與踏板戰靴是一樣的。對敵人造成的傷害取決於火焰兵使用熱能噴射器時從多高的地方墜落。如果噴射背包沒有觸發爆炸推進,那麼火焰兵就算踩到敵人也不會造成踐踏傷害。
儘管沒有列在描述中,玩家裝備此物品時被所有類型的傷害造成的擊退力會增加 30%,並且會減少使用噴氣背包的爆炸推進後受到的墜落傷害。
在半空中使用兩次爆炸推進是不可能的,除非玩家在曼恩對決機器人模式中購買了升級。
熱能推進器會通過隨機物品掉落獲取。或者完成至少3個Pyroland合同的主要目標和至少一個額外目標;完成這些後會獲得一個不可交易的熱能推進器作為合同獎勵。
傷害和作用時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
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子彈類型 | 衝擊 | |
傷害類型 | 墜落傷害(最大 3500 HU/s) | |
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 0 |
動作時間 | ||
重新補充時間 | 15 秒 x 2 | |
效果持續 | ~1.4 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
相關成就
火焰兵
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相關更新
2017年10月20日更新 #1 (叢林煉獄更新)
- 將熱能推進器新增至遊戲中。
2017年10月20日補丁 #2
- 修復無法在進行熱能推進器的嘲諷後無法使用熱能推進器的漏洞。
- 修復玩家可以在回合開始的凍結期間使用熱能推進器的漏洞。
- 修復熱能推進器不會對被踩到的敵人造成三倍墜落傷害的漏洞。
- 熱能推進器再也不會完全眩暈MVM模式中的小 BOSS 了。
- [未記載] 移除在熱能推進器的描述中“對被踩中的敵人造成 3 倍的掉落傷害。”的屬性描述。但物品的屬性本身並沒有變動。
- 更新熱能推進器使其只能對被踩到的敵人造成三倍墜落傷害,但不會減少使用者受到的墜落傷害。
2017年12月21日更新 #1 (2017聖誕節更新)
- 修復可能在使用一次後消耗兩次使用次數的漏洞。
2018年3月28日更新 #1
- 武器收回時間從1.1秒減少到0.8秒。
- 修復熱能推進器的啟動粒子特效只有裝備者可見的漏洞。
- 現在熱能推進器踩到其他玩家時會觸發一個獨特的粒子特效。
- 給火焰兵添加了一個踐踏動作,該動作會在玩家使用熱能推進器的爆炸推進後觸發。
- 這武器現在已經加入隨機掉落的行列。
- 修復一個關於收回熱能推進器時切換兵種會導致動作錯誤的漏洞。
未使用內容
- 熱能推進器有第三種材質,這個未使用的材質用粉色作為底色並用藍色和黃色的蠟筆在上面塗鴉,使其有火焰兵幻境的藝術效果。
- 熱能推進器的模型文件中有一個未使用的動作,是一個叫做"taunt_rocketpack_intro"的嘲諷動作,這個動作意圖作為一個可移動類嘲諷使得火焰兵可以懸浮在地面上移動。
錯誤
- 偶爾在熱能推進器充能時觸碰補給櫃會導致遊戲崩潰。
- 雖然沒在描述中說到,但是火焰兵可以在後退時使用熱能推進器導致向後爆炸推進。
- 有時熱能推進器不會出現在裝備了此物品的玩家的背上。
- 不管是否觸發了展開動作,熱能推進器總是在配置菜單中顯示為無啟用狀態。
- 當玩家在HUD中開啟3D模型時,熱能推進器會無視隊伍永遠都是紅隊的顏色。
- 當玩家在使用熱能推進器時死亡,玩家的背上依然會有熱能推進器,但地上還會出現一個額外的熱能推進器供其它玩家拾取。
- 當間諜偽裝成的火焰兵有裝備熱能推進器時,熱能推進器可能會消失。
- 儘管在2018年4月12日更新中修復了熱能推進器的動作問題,但火焰兵從高處墜落時切換武器依然會導致落地之前都保持模型默認姿勢。
- 如果火焰兵在使用熱能推進器時死亡了,熱能推進器依然會無視火焰兵手持其他武器,保持啟用狀態。
- 這可以通過再切換到熱能推進器來修復。
- 如果火焰兵在手持熱能推進器時拾取了其他武器,一些被動屬性依然會保留著,使火焰兵可以受到更低的墜落傷害並且擁有踩到其他玩家時造成踐踏傷害的能力[1]。
- 如果火焰兵在熱能推進器啟動的時候的一個特殊時間點拾取了別的次要武器,火焰兵會獲得極限降落傘的降落傘效果,但是無法在落地之前收起降落傘。
- 如果如果火焰兵在進入水中時使用爆炸推進,上述屬性也會保持到火焰兵落地之前。
- 如果火焰兵在水上使用爆炸推進,爆炸推進動作與游泳動作會在火焰兵保持移動時同時觸發(起源引擎的模型可以最多4個動作混合 問題不大)。
- 這可以在觸碰到地面之後或停止移動時修復。
註釋
相關細節
- 熱能推進器在叢林煉獄更新的第三天正式宣布之前就出現過。它可以在叢林煉獄更新宣傳片中和第一天的更新頁面的最下面看見。
畫廊
參見
參考內容
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