Altitude/de

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Altitude
Cp altitude.png
Informationen
Entwickler: Unbekannt
Karten-Info
Umgebung: Alpine
Situation: Daylight, snowy
Gefahren: Pitfalls
Kartenfotos
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Kartenübersicht
Altitude overview.png
Altitude ist eine 3CP angriff/verteidigung Karte, die an den Hängen eines verlassenen Skigebiets spielt. Das Layout bietet denkwürdige Schauplätze und einzigartige Arenen mit Schwerpunkt auf dem vertikalen Kampf.
Altitude publicity blurb

Altitude ist eine community-erstellte angriff/verteidigung karte die während der Smissmas 2021 update. Sie enthält 3 Kontrollpunkte, die vom BLU-Team eingenommen werden müssen, um die alte Husky Acres Skigebiet. Nach der Einnahme eines beliebigen Punktes öffnen sich mehrere Abkürzungen, die es dem BLU-Team ermöglichen, schneller an der Front zu manövrieren.

Altitude warcontributed auf der Steam Workshop.

Standorte

Kontrollpunkt A

Der Kontrollpunkt A befindet sich direkt vor den Gebäuden von Cliff's Rocks Inc.

  • klippe: Die klippe sind ein erhöhtes Stück Boden, das sich direkt außerhalb der Blu's Spawn befindet. Auf ihnen befindet sich ein kleiner Schuppen mit einer großen Ammo and a medium Health pack
  • Eckpfeiler: Neben der Klippe befindet sich eine Gruppe von Felsbrocken, in die eine der Stangen der Seilbahn eingelassen ist. Sie bieten den Angreifern, die auf die besagten Klippen vorrücken, gute Deckung.
  • Lagerhaus: Dies ist ein quadratisches Holzgebäude, das viele Kisten und Verschläge enthält, daher der Name "Lagerhaus".
  • Side Building: Gegenüber dem Lagerhaus befindet sich das Side Building. Es dient als Flankenweg zur Cliff's Rocks Inc.
  • Cliff's Rocks Inc.: Ein ziemlich komplexes Gebäude, das direkt an Checkpoint A angrenzt. Es beherbergt den zweiten Spawn der Blu und dient gleichzeitig als Pufferzone zwischen Point A und Point B.

Kontrollpunkt B

Kontrollpunktt B befindet sich in der großen Holzhütte direkt vor dem dreieckigen Haus. Sie kann von oben oder unten betreten werden, wobei oben ein kleiner health kit.

  • Tal: Aus der Cliff's Rocks Inc. heraus führt ein schlammiges Tal mit vielen Felsbrocken.
  • Gated Shortcut: Blu's dritter Spawn. Enthält auch ein Einbahntor, das nur von innen geöffnet werden kann.
  • Dreieckiges Haus: Ein komisches dreieckiges Haus steht neben der B-Hütte.
  • Wasserturm: Direkt gegenüber dem Gated Terminal steht ein hölzerner Wasserturm. Um ihn herum gibt es einige Stege, auf denen man stehen kann.
  • B-Hütte: Das große Gebäude, in dem der gesamte B-Punkt untergebracht ist.

kontrollpunkt C

kontrollpunkt C, und seine Umgebung sind vollständig vom Terminal der Cable Cars umschlossen.

  • Serverraum: Der zentrale Raum des oben erwähnten Terminals. Er dient in der Regel als vordere Operationsbasis für das Blu-Team.

Strategy

Hauptartikel: Community Altitude strategy

Update geschichte

2. Dezember 2021 Patch (Smissmas 2021)
  • Dem Spiel wurde die Höhe hinzugefügt.

3. Dezember 2021 Patch

  • Fixed a clipping exploit that allowed players to build out of bounds.
  • Fixed a clipping exploit that allowed players to stand above BLU's first spawn.
  • Fixed a rendering priority issue with a respawn visualizer in BLU's first spawn.

23. Dezember 2021 Patch

  • Erhöhte Fangzeit auf A
  • Erhöhte BLU-Respawnzeit auf A
  • Erhöhte RED-Respawnzeit auf B
  • Erhöhte Verzögerung, bevor BLUs erster Vorwärtsspawn aktiviert wird, nachdem A erobert wurde.
  • Es wurde behoben, dass RED Zugang zu einer Zuschauerkamera auf A hatte, nachdem der Punkt eingenommen wurde.
  • Behebung des Problems, dass BLU nach der Eroberung von B den Forward-Spawn von RED betreten konnte
  • Behebung eines fehlenden Respawn-Visualisierers in BLUs erstem Spawn
  • Ein Texturproblem am Seilbahnturm C wurde behoben.
  • Aktualisierte Menüfotos
  • Visuelle Anpassungen

5. Januar 2022 Patch

  • Baummodelle in der 3D-Skybox wurden mit dem falschen Skin versehen

25. Juli 2023 Patch

  • Größe des C-Fangbereichs vergrößert
  • Verkürzung der Zeit für die erste Runde von 6 auf 5 Minuten
  • Die maximale Rundenzeit wurde von 6 auf 8 Minuten erhöht.
  • Die Zeit der blauen Respawn-Welle auf A wurde von 3 auf 4 erhöht.
  • Die Respawn-Zeit der roten Welle auf C wurde von 8 auf 9 erhöht.
  • Die Respawnzeit von Blau in C wurde von 3 auf 2 reduziert.
  • Verschiedene optische Korrekturen und Anpassungen

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