Mekaniikat
< Mechanics
Revision as of 13:18, 9 February 2011 by Smashington (talk | contribs)
![]() | Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | And that is how you do it, men!
Kuuntele
— Soldier
|
” |
Team Fortress 2:n mekaniikat määrittävät säännöt ja kyvyt pelaajille, palvelimille sekä and sisältöeditoreille. Näiden mekaniikoiden sallii virtaviivaisempaa ja monimutkaisempaa pelaamista.
Pelimoottori
Pääartikkeli: Source engine/fi
Team Fortress 2 pyörii Orange Box- versiolla Source-enginestä, joka on suunniteltu toimimaan PC:llä, Xbox 360:lla, PS3:lla ja Macilla. TF2 on optimoitu ja tasapainotettu 24 tai vähemmän pelaajan pelejä varten (18 Xbox 360:lla ja 16 PS3:lla), mutta palvelimilla voi enimmillään pelata 32 pelaajaa jos palvelin on niin säädetty. (Ainoastaan PC:llä/Macilla). Kaikki pelaajien toiminnot ja säädöt käsitellään konsolikomentoina sekä muuttujilla jotka tunnetaan nimellä ConVars.