Aktualizacja z 17 grudnia 2009
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3267/ (angielski)
Oficjalna strona aktualizacji: WAR! Update (angielski)
Spis treści
Lista zmian
WOJNA! została wydana 17 grudnia 2009 i oznaczona jako szósta Paczka Aktualizacji Klasy. Jest to również druga Paczka Aktualizacji Klasy dodająca nowe przedmioty jednocześnie dla dwóch klas, w tym przypadku Żołnierza i Demomana.
Nowa zawartość
- Dodano nową mapę Gorge typu Punkty kontrolne
- Dodano nową mapę Double Cross typu Zdobądź flagę
- Dodano wytwarzanie przemiotów
- Dodano ciągle udoskonalane boty dla publicznych testów na mapach KOTH (więcej informacji w nadchodzącym wpisie na blogu)
- Dodano animacje zabicia strzałem w głowę
- Dodano więcej animacji zabicia dźgnięciem w plecy
Żołnierz
- Dodano 35 nowych Osiągnięć dla Żołnierza
- Dodano 4 nowe przedmioty dla Żołnierza
- Dodano nowe linie dominacji Żołnierza
20px Demoman
- Dodano 35 nowych Osiągnięć dla Demomana
- Dodano 3 nowe przedmioty dla Demomana
- Dodano nowe Demoman_responseslinie dominacji Demomana
Szpieg
- Udaje teraz, że nosi bronie i części garderoby wroga, za którego się przebrał
- Przeniesiono Brodę z Aparatem Szpiega do slotu wyposażenia różne, aby mógł jednocześnie założyć Brodę z Aparatem oraz nakrycie głowy
Skaut
- Piaskun ogłusza teraz tylko na dalekim dystansie (kiedy słyszysz owacje)
- Wszystkie trafienia z bliższej odległości zmuszają postaci przeciwników do przyjęcia postawy uciekiniera widocznego z perspektywy trzeciej osoby (usuwa także redukcję obrażeń)
Drobne zmiany
- Dodano nowe opcje do Wielu graczy->Zaawansowane... :
- Tekst, który wyświetla ilość zadawanych wrogom obrażeń
- Automatyczne wezwanie Medyka, które wyświetla pobliskich graczy z niskim poziomem zdrowia
- Znacznik nad leczonym celem, który lepiej pokazuje pacjenta, którego leczysz swoim Medigunem
- Alternatywne menu Zestawu przebrań Szpiega, które pozwala wybrać przebranie tylko przy użyciu klawiszy 1-3
- Naprawiono możliwość odepchnięcia przyjaznych bomb przy pomocy sprężonego powietrza (pozostawały nieruchome)
- Dodano dźwięk pełnego naładowania do zdolności paska naładowania
- Naprawiono nieutrzymywanie się przyczepianych części garderoby na ragdollach.
- Gracze nie widzą już części garderoby, które są elementami przebrania przyjaznego Szpiega, naprawiając różne graficzne defekty.
- Dodano efekt wstrząsów do czapki-kurczaka dla Pyro
- Dodano 2 nowe startowe piosenki
Prośby twórców map
- Wprowadzono zmienną InputSetSetupTime() obsługującą team_round_timer (była w plikach .fgd, lecz nigdy nie została wdrożona)
- Dodano zmienną "SetDispenserLevel" umożliwiającą ustawienie poziomu Zasobnika wózka (1, 2, lub 3)
|