Atoll (ZI)
< Atoll
Revision as of 14:30, 30 October 2023 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: autoRemoveRecentAdditionTag (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Esta página está no processo de tradução (em inglês) para português do Brasil. Fluente em inglês e português? Ajude-nos a terminar a tradução deixando uma mensagem na página de discussão ou entrando em contato com quem já contribuiu para a tradução (disponível no histórico da página). |
Atoll | |
---|---|
Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Dia das Bruxas |
Cenário: | Noite |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
Atoll é um mapa de Infecção Zumbi criado pela comunidade. Ele se passa em uma ilha isolada com um farol no centro rodeado por vários prédios.
Atoll foi contribuído à Oficina Steam.
Locais
- As Docas: A base RED principal. Perto do final das docas há um kit médico e caixa de munição pequenos.
- O Depósito: Perto das Docas há duas rampas que podem ser usadas para se chegar ao telhado. A janela quebrada por ser usada como entrada e há um kit médico grande embaixo do gerador.
- O Farol: Localizado no centro do mapa, ele possui vários caminhos que levam a diferentes rotas de flanco ou de fuga.
- A Casa Destruída: Perto do Farol, uma casa com o telhado destruído pode ser vista. Os jogadores podem pular para este ponto ao subir uma rampa do lado oposto.
- A Lápide: Uma lápide solitária com um Lobo do Mar em cima onde se encontra uma caixa de munição média.
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Atoll (ZI)
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 9 de outubro de 2023 nº 1 (Scream Fortress XV)
- Adição do mapa Atoll ao jogo.
Atualização de 13 de outubro de 2023
- Added an extension to the roof of the turbine building.
- Added
nobuild
entities to debris that could potentially hide sneaky Sentry Guns. - Added a broken window on the turbine building.
- Clipped the spiral stairs behind the lighthouse (thanks Aar!).
- Reduced desempenho impact of water.
- Increased size of
trigger_push
entities on the tree tops. - Improved collision on the displacement on the beach near the fishing house.
- The spinning cat has been fed.
Atualização de 19 de outubro de 2023
- Fixed the missing texture on the turbine building's roof.
- Added
areaportals
andoccluders
in and around buildings. - Added extra
nodraw
brushes under the level and buildings to improve vis calculations. - Added prop fades on bushes and rocks.
- Adjusted push triggers on trees.
- Minor clipping adjustments.
- Changed
func_brush
on roofs tofunc_movelinear
so that corpses don't fall through. - Added soul gargoyle spawns.
- Added a santa hat that spawns on the anchor when Natal holiday is enabled.
- Fixed cubemap reflection issues.
- Fixed the seam between the 3D skybox and the playable level.
- Aar fed the spinning cat.
Curiosidades
- Há um modelo de baixa resolução de um gato preto que fica girando dentro de uma sala na base do Farol, próximo a uma lata aberta de espinafre e de um Bolinho de Bacalhau. Aproximar-se fo gato através de
noclip
faz o texto "molly :]" aparecer na tela.
Galeria
O reskin de Abóbora Explosiva do mapa.
|
|