Double Cross
Double Cross | |
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기본 정보 | |
맵 종류: | 깃발 탈취전 |
파일명: | ctf_doublecross
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출시일: | 2009년 12월 17일 패치 (전쟁! 업데이트) |
Variants: | Doublefrost |
제작: | Valve |
맵 정보 | |
환경: | 산업지대 |
설정: | 야간 |
위험 요소: | 구덩이 |
깊은 물: | 가능 |
맵 아이템 | |
치료제: | ×8 • ×1 |
탄약 상자: | ×6 • ×2 |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
“ | 한밤중에, 두 다리가 틈과 공포속에 맞물려 있습니다. (다리의 틈이 존재하지만, 문은 잠겨있다고합니다.) 비밀 기지는 공장의 정면 뒤에 숨어있으며 옆 문에는 농장이 지어져 있고 지역엔 아무도 없습니다. 종종 어떤이는 이렇게 말하곤 합니다. "저 용병들좀봐. 스파이 기지에서 싸우고있군."
— 전쟁! 업데이트
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” |
Double Cross는 Valve가 제작한 깃발 탈취전 맵입니다. 이 맵은 전쟁! 업데이트때 출시되었습니다.
이기기 위해서는, 플레이어의 팀은 적팀의 기밀 서류 가방을 게임 기밀 서류 가방 탈취 한도(기본은 3)에 다 달할때까지 적과 동일한 목표에서 방해를 하며 빼내 와야합니다.
장소
알림: 혹시 이곳에 표시된 위치를 찾는데 어려움이 있다면, 유용한 전경 칸으로 스크롤하여 맵의 정확한 위치를 파악할 수 있습니다.
중앙 구역
- 중앙 다리: 직접적으로 층 아래에 자리잡는 각 팀 부활지역 맞은편의 중앙 다리는 두 기지를 연결하는 위치에 자리잡고 있습니다. 트럭과 상자들, 그리고 먼지가 주변에 위치해있어, 부분적으로 시야를 가립니다. 양쪽 모두 공중 전화가 있는데, 각각 작은 치료제가 안에 들어있습니다. 이 다리는 적의 안마당 및 정보실로 가는 직접적인 경로를 제공해줍니다.
- 철도 다리: 중앙 다리와 아래로 수직인 철도 다리입니다. 이것은 중앙다리에 존재하는 양쪽의 계단을 통해 올 수 있습니다. 철도 다리는 각 기지의 넓은 하수도 시설로 들어가는 경로를 제공해주며, 중형 치료제가 다리 중앙에 존재합니다. 아래쪽에는 구덩이 벌어져 있습니다.
기지
- 정보실: 기밀 서류 가방은 각 팀 부활 지점 아래 작은 방의 중간에 위치해 있습니다. 이곳은 흉벽과 이어지는 세개의 출입지점이 있습니다 (부활지역으로 연결되는 상단 지지대, 안마당으로 이어지는 중앙 문, 폐가 지역으로 이어지는 다른 문) 정보실에서는, 스파이를 만나다에서 나온 아나운서 보안 패널을 볼 수 있으며 기밀 서류 가방이 탈취당할 경우에 적절한 메시지가 들어옵니다.
- 안마당: 중앙 기지 입구 맞은편과 부활 지점 아래쪽에는 안마당이 있습니다. 이 뚫린 공간은 정보실로 가는 중앙 다리와 연결될 뿐만 아니라 상단 지지대를 통해 정보실로 갈 수 있습니다. 이곳에는 짧은 추락으로 하수구에 도달할 수 있는 작은 헛간이 있습니다. 소형 치료제와 탄약 상자는 지지대 아래쪽에서 찾을 수 있습니다.
- 흉벽: 작은 저격 지역은 부활 지역에서 도달할 수 있습니다. 이것에 평행한 다른팀의 저격 지역은 중앙 다리를 통해 보입니다. 여기에선 폐가 지역을 통해 정보실로 가는것이 가능합니다.
- 하수구: 각 기지의 하단 지역은 터널및 정비실로 구성되어져있습니다. 이는 입구 근처 계단, 안마당의 헛간, 또는 부활 장소에서 일방 통행인 구멍을 통해 깊은 물 웅덩이로 떨어짐으로서 도달 가능합니다. 각 하수관은 철도 다리로 나가집니다. 소형 치료제와 중형 탄약 상자는 계단의 기슭에서 찾을 수 있습니다.
유용한 전경
1.중앙 다리 2.철도 다리 3.흉벽들 4.안마당 5.정보실
같이 보기: Category:Double Cross images
전략
“손자도 우리에 비하면 아무것도 아니지!” 이 맵의 커뮤니티 전략 문서는 토막 문서입니다. 즉, 아직 완성되지 않았습니다. 당신은 이 글을 확장시켜서 팀 포트리스 2 위키에 도움을 줄 수 있습니다. 주석: 사유 없음 |
업데이트 기록
- 새로운 깃발 탈취전 맵인 Double Cross가 추가되었습니다.
- ctf_doublecross에 떠있는 달 숫자를 줄였습니다. 패치 이전엔, 맵의 하늘에서 7개의 달을 볼 수 있었습니다.
- mp_timelimit을 사용하였을때 맵이 제대로 끝나지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 각 기지 판자 위에서 엔지니어가 건물을 지을 수 있던 점을 방지하였습니다.
- 의도하지 않은 장소로 가는 플레이어를 막기 위해 클리핑을 향상시켰습니다.
- 비매너를 방지하기 위해 대기실 출구에 대기실 비주얼라이저를 추가하였습니다.
정보
- 스파이를 만나다에서 등장하는 것과 같은 보안 알림 패널은 각 팀 정보실에 있으며 적이기밀 서류 가방을 탈취하면 '경보', '기밀 서류 가방' '탈취됨' 이라고 표시됩니다.
- 이것은 Valve가 만든 최초의 "Double Cross"맵은 아닙니다. 맨 처음 Double Cross 맵은 원래 하프-라이프의 팀 데스매치 맵으로 제작되었고 대단히 인기 있었던 Crossfire의 후속맵이였습니다. Crossfire 처럼, 이것은 방어할 수 있는 벙커가 있고 슈퍼웨폰을 작동시켜 벙커안에 있지 않은 모든 사람을 죽일 수 있었습니다.
- 이 맵의 원래 이름은 Nightfall 이었습니다. 그러나 커뮤니티 맵 PLR Nightfall이 전쟁! 업데이트 이전에 출시되었습니다.
- Double Cross의 스카이박스는 아직도 이러한 파일이름을 사용하고 있습니다.
sky_nightfall_01
.
- Double Cross의 스카이박스는 아직도 이러한 파일이름을 사용하고 있습니다.
- 맵 제작자 Iikka에 따르면, 이 맵은 원래 5CP 모드로 계획되었습니다.
같이 보기
참고
외부 링크
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