Pier
“You are so small! Is funny to me!” Tento článek je příliš stručný. Takto, není kompletní. Můžete Team Fortress Wiki pomoci tím, že ho rozšíříte. |
Pier | |
---|---|
Základní informace | |
Typ mapy: | Payload |
Název souboru: | pl_pier
|
Vydáno v: | Patch z 3. prosince 2020 (Smissmas 2020) |
Tvůrce: | Neal „Blade x64“ Smart Benjamin „blaholtzen“ Blåholtz Erik „Colteh“ Coltey Liam „Diva Dan“ Moffitt donhonk Andrew „Dr. Spud“ Thompson Thijs „Evil_Knevil“ Van Gerrewey Juniper Nassim „NassimO“ Sadoun Damian „Populus“ Błaszczyk Kevin „Ravidge“ Brook Tim „SediSocks“ Brown Lees Sky Al „Square“ Rodgers Aeon „Void“ Bollig Zoey Smith |
Informace | |
Prostředí: | Beach, Commercial, Park, Ports |
Zasazení: | Nighttime/Island Town |
Hluboká voda: | Ano |
Bot support: | Ano |
Předměty na mapě | |
Lékárny: | ×13 • ×14 • ×1 |
Náboje: | ×2 • ×17 • ×10 |
Map Photos | |
Map Overview | |
Známka mapy | |
Tabulka lidí, jež podpořili tuto mapu |
“ | BLU has discovered that RED has purchased a shipment of fireworks for a show when the pier is completed. Taking advantage of the situation, BLU plans to escort a bomb cart to demolish a significant portion of the roller coaster using the fireworks to cover the inevitable explosion.
— Popis Pier na Steam Workshopu
|
” |
Pier je komunitou vytvořená Payload mapa s jednou úrovní a 5 kontrolními body. Tým BLU začíná na základně v tropických jeskyních a pokračuje skrze ulice pobřežních komunit, pláže, průplavy a přístaviště ke svému cíli, kterým je dřevěná horská dráha.
Pokud tým BLU team dotlačí vozík až na vrchol horské dráhy, způsobí explozi a zaplní nebe řadou ohňostrojů, které používají ty stejné zvukové efekty co Summer Camp Sale noisemaker.
Mapa Pier byla přidána na Steam Workshop.
Lokace
“Jdeme, jdeme, jdeme!” Tento článek může obsahovat zastaralé informace. Můžete pomoci tento článek vylepšit aktualizací jeho obsahu. Před editací prosím zhlédněte stylizační návod (Anglicky). Notes: None added |
- BLU Rollout / Bikini Beach
- Caves (Jeskyně)
- Dance Room (skrytá taneční místnost v BLU spawnu)
- Kontrolní bod A / Spanish Quarter (šedá štukatura, dřevěná zábradlí)
- Kontrolní bod B / French Quarter (červený s kamenným obložením, kovová zábradlí)
- Bourbon Street (restaurace)
- Kontrolní bod C / BLU Dock
- Gantry (plošina, která při zabrání bodu vytvoří cestu)
- Kontrolní bod D / Jetty (Venice Beach)
- Beach Flank (k finálnímu bodu)
- Kontrolní bod E / Pier (pasáž)
Strategie
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
Seznam změn
- Začíná se pracovat na mapě Pier.
21. července 2011 (a1)
- Prvotní vydání za účelem testování.
22. července 2011 (a2)
- Přidány sebratelné předměty.
23. července 2011 (a3)
- Do třetí části byla přidána pohybující se plošina.
- Finální bod byl změněn.
31. července 2011 (b1)
- Předmětům na mapě byly přidány detaily
- Ke čtvrtému kontrolnímu bodu byl přidán úkryt.
- Do ulic bylo přidáno několik pozic pro Snipera.
- Zlepšen přístup na molo v loděnici.
- BLU týmu byly přidány spawny u třetího a čtvrtého bodu.
- Opraven stále se opakující zvuk při pohybu plošiny.
- Finální bod byl změněn.
31. července 2011 (b2)
- Upraveny textury.
- Přidáno několik částic.
- Vylepšeny interakce mezi předměty.
- Předměty na střelnici lze zničit a budou se znovu vytvářet.
1. srpna 2011 (b3 - Vydání pro veřejnost)
- Vylepšen přechod vody mezi mapou a 3D skyboxem.
- Přidána chybějící textura.
- Vylepšeny textury v první části.
- Vylepšeny interakce mezi předměty.
5. srpna 2011 (b4)
- Různá vylepšení detailů.
- Snížena doba respawnu obou týmů u finálního bodu.
- Deaktivovány kolize s jeřáby.
- Vylepšena optimalizace.
2. října 2011 (b11)
- Různá vylepšení detailů.
- RED spawn byl přemístěn blíže k třetímu bodu.
- Čtvrtý bod byl přemístěn zpět.
- Rozšířen horní průchod mezi útesy a městem.
- Rozšířena oblast okolo druhého bodu.
- Přidána boční cesta k finálnímu bodu.
- Schody poblíž čtvrtého bodu byly přemístěny na opačnou stranu.
- Přidána boční cesta mezi skladištěm a molem.
- Upraveny linie přímé viditelnosti u čtvrtého bodu.
2. října 2011 #2 (b11_fix)
- Opraven problém, kdy se vozík zastavil na finálním bodu.
8. června 2013 (b12)
- Různá vylepšení detailů.
- Do počáteční oblasti byl přidán balvan pro krytí.
- Přidán průchod k BLU apartmá.
- Propojen druhý bod a most k RED apartmá.
- Ke čtvrtému bodu byla přidána kóje pro krytí.
- Přidány schody k molu ve spojovací budově u finálního bodu.
- RED spawn u finálního bodu byl posunut.
- BLU spawn u čtvrtého bodu byl posunut blíže k finálnímu bodu.
14. června 2013 (b13)
- Více detailů.
- Budovy ve městě byly pokryty břečťanem.
- Mapa byla zesvětlena, aby nepůsobila příliš depresivně.
- Opraven problém spojený s přesčasem a mostem u třetího bodu.
- Hydro štíty byly nahrazeny vhodnějšími barikádami.
- Na pláž poblíž čtvrtého bodu byly přidány kameny.
- Mapa nyní trpí horečkou sobotní noci.
- Vráceno zpět do b12 kvůli chybě "Engine error: ED_Alloc: no free edicts" for servers with high playercounts.
- Pomáhá, když správci serveru sdělí vývojářům mapy, co způsobuje daný problém!.
17. června 2013 (b14)
- Opraven problém s pádem serveru.
- Most na čtvrtém kontrolním bodě byl upraven, aby byl RED tým lépe kryt.
- Okolo prvního bodu bylo umístěno více munice.
Léto 2014 (b15/16)
- Snížení počtu ediktů.
5. června 2015 (b20)
- Přeskakování čísel je sranda
- Všechny burgery byly přemístěny
- korekce barev
- Mezi A a B
- Rozšířen most
- Dveře do BLU budovy se zavírají
- Rozšířeny průplavy
- Přidán flank k bodu B skrze vinný sklep
- Obráceny schody do červené budovy s mostem
- Změněny lokace některých sebratelných předmětů
- Mezi B a C
- Přidán průchod spodními doky (už žádné přeskakování!)
- Snížen průchod pod spádem
- Vylepšen vzdálený vstup do skladiště
- Změněny lokace dalších sebratelných předmětů
- Mezi D a E
- Zvýšena strana sytiče, aby se vylepšily výškové rozdíly na této mapě
- Strany schodů u střelnice byly zaměněny
- Střelnice byla posunuta a na jejím místě byl přidán overpowered výklenek pro sentry
- K náklaďáku byla přidána barikáda
- Budově RED spawnu bylo přidáno vrchní patro
- Odstraněn vchod mezi molem a spojovací budovou
Minulé změny
- Mapa Pier byla přidána do hry.
- Rozšířeny chodby u východů z BLU spawnu.
- Hráči už nemůžou stavět uvnitř RED spawnu.
- Opravena chyba, kdy balvanům občas chyběly textury.
- Opravena chyba, kdy interakce mezi předměty nezahrnovaly některé převisy střech.
- Přidána mapa
pl_pier
do Casual matchmakingu. - Přidáno více východů z některých spawnů.
- Finálnímu spawnu RED byla přidána okna.
- Na první pláž byla přidána malá plošina.
- Obecně zlepšeny interakce mezi předměty.
- Hráči už nemůžou stavět na stolech v RED spawnu.
Drobnosti
- Na mapě je skryta taneční plocha uvnitř prvního BLU spawnu, ke které se dá dostat skočením do větrací šachty z mini Payloadu.
- Na mapě jsou ukryty burgery, dokonce i uvnitř Payloadu.
- Okolo mapy se nacházejí malé ostrůvky podobné Atolu Bikin ze SpongeBoba v kalhotách.
- U posledního RED spawnu se nachází na levé straně obchod s názvem "J. Elbertson's Robotic Sideshow", což odkazuje na YouTubera a Twitch streamera Jerma985.
- Na mapě je obchod s názvem "Emmerich's Gun Engraving", což odkazuje na Huey Emmericha a Revolver Ocelota z herní série Metal Gear.
Galerie
|