パン

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この記事ではプレイヤーがテレポート、もしくは死んだときに現れるフロップについて解説しています。その他の用例についてはパン(曖昧さ回避)を参照してください。


Bread.png
虫食いだらけだし、魚や腐った牛乳みたいなニオイもします。「18ドル」なのにはいくつか理由があったんですが…今では…なんだっけ?1ドル?いやタダだったかな?
— Mann Co.による「18ドルパン」の広告

パンはプレイヤーがテレポートした際に稀に出現するプロップ(物体)です。テレポートして数秒後にパンのプロップは消えてしまいます。テレポートした際にパンが出現する確率は1/20ですが、ソルジャーの場合の出現確率は例外として1/3です。(これは Expiration Date にちなんでいます) 現在パンには9つの異なるモデルが存在し、どれが出現するかはランダムです。Bread monster 系の武器は、Love & War アップデートにて特に注目された要素の1つです。

アップデート履歴

2014年6月11日 パッチ

  • [非公開] テレポーター使用時に時々パンのプロップが出現するようになった。

[日付不明]

  • テレポート、死亡した際にパンが出現する確率が元に戻った。

トリビア

  • どのタイプのパンもいずれかのクラスと関係があります。それぞれバゲットスパイ、焦げた食パンはパイロ、シナモンロールブレッドはデモマンコーンブレッドエンジニアクランペットスナイパー、食パン一斤はスカウトプレッツェルメディック、缶詰入り野戦食パンはソルジャー、そして黒パン一斤(英語)ヘビーとなっています。これらについてはg_pszBreadModelsというソースコードから判明したもので、9種全部のパンのファイル名および各クラスとパンの関係についてのコメントが確認できます。[1]
  • パンはゲームに追加される前に様々なところに登場していました。
    • パンは Lecture Valley で初めて登場しました。
    • パンは公式ブログの『Adult Swim Extravaganza』の記事の画像の右上、スカウトの真上のところに二本のバゲットが登場していました。
    • Summer Appetizer 物資箱 のアイコンには二本のバゲットが描かれていました。
    • Two Cities アップデート のページの Rottenburg の紹介の所でアルキメデスがプレッツェルを掴んで飛び立っていく姿が描かれていました。[2]
    • REDチームの関連会社の1つにRED Breadという会社があり、Expiration Date ではREDチームの基地として大きく取り上げられていました。
  • 食パンは、Expiration Date にて腫瘍が発生し怪物パンとなったものと同じ種類です。
  • 全てのパンのプロップは投射物と同様にShort Circuitによって破壊できます
  • 2014年6月17日までは、パンがテレポートする確率は非常に低かったようです。そしてLove & Warアップデートの期間にパンが100%の確率でテレポートするように変更されましたが、近年また元の出現率に戻りました。

未使用のコンテンツ

  • 2015年10月28日 パッチにて追加されたtexture_preload_list.txtのファイルに、テクスチャのファイル名が並んでいるのが発見されました。これはおそらく使用にまで至らなかったパンだと思われます。
    • tf/materials/models/weapons/c_items/c_bread_bagged.vtf
    • tf/materials/models/weapons/c_items/c_bread_bagged_normal.vtf
    • tf/materials/models/weapons/c_items/c_bread_robo.vtf
    • tf/materials/models/weapons/c_items/c_bread_shortbread.vtf
    • tf/materials/models/weapons/c_items/c_bread_shortbread_normal.vtf

ギャラリー

関連項目

参照

  1. game\shared\tf\tf_shareddefs.cpp#L184-195
  2. "Two Cities Update: Rottenburg"、2013年11月21日

参照