Sturmkanone
Die Sturmkanone (Original: Assault Cannon) ist eine Waffe in der klassischen Team Fortress Spieleserie und wird nur von dem Heavy Weapons Guy benutzt. Es ist eine vollautomatische Waffe die Schusssalven aus Kugeln abfeuert, die der Projektilstreuung der Single-Barrel Shotgun gleichen. Wenn der Spieler die Feuertaste gedrückt hält, muss die Waffe erst eine Sekunde hochdrehen bevor sie feuern kann - ein Problem wenn das Ziel schnell ist. Die Kanone nutzt Patronen als Munition und muss nicht nachgeladen werden.
Dabei gibt es wichtige Unterschiede zwischen der Team Fortress und der Team Fortress Classic Version der Waffe. In Team Fortress verbraucht das Hochdrehen der Waffe automatisch 10 Patronen und die Waffe stoppt das Feuern bei Bewegung (bleibt aber hochgedreht). In Team Fortress Classic benötigt die Sturmkanone keine Patronen und stoppt auch nicht wenn der Spieler sich bewegt.
Inhaltsverzeichnis
Schaden
Die Sturmkanone verursacht nur wenig Schaden pro Projektil, besitzt aber eine sehr hohe Feuerrate und feuert mehrere Kugeln pro Schuss, sodass sie schnell großen Schaden in naher und mittlerer Distanz anrichtet.
Update Historie
16. Januar 2003 Patch (Classic)
- Fehler behoben, bei dem der Sound einer drehenden Sturmkanone hängen blieb.
- Fehler behoben, bei dem die Sturmkanone unendlich feuern konnte.
Trivia
- Die Team Fortress Classic Version der Waffe erlaubt dem Spieler während dem Feuern zu springen.
Galerie
Siehe auch
- Minigun (Team Fortress 2)
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