Demoman (Classic)
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
Demoman (Classic) | |
---|---|
Perustiedot | |
Terveys: | 90 / 140 |
Armor: | 120 |
Armor type: | Medium |
Nopeus: | 93% (280 units/s) |
Demoman, tunnetaan myös nimellä Demolitions Man tai Demo, on pelattava hahmoluokka Team Fortress Classicissa. Hän on erikoitunut räjäyttämiseen ja räjähdysaseisiin. Vaikka hänen aseensa eivät ole tarkimmasta päästä, ne ovat tehokkaita tappamisessa ja erittäin tuhoisia. Hänellä on keskiverto panssari, joka voi auttaa absorboimaan useita osumia, mutta hänen selviytymismahdollisuudet eivät ole yhtä suuret kuin joillakin raskaammilla luokilla.
Hänen kaksi räjäytysasetta,Kranaatin- ja Putkipomminheitn, joilla on eri tehtävät; Kranaatinheitin on hyödyllinen taisteluissa vihollisten kanssa lähietäisyydellä, kun taas Putkipomminheitin on loistava ase ansojen asettamiseen.
Demoman pystyy myös asettamaan Detpackeja, jotka voivat avata (tai joskus sulkea) vaihtoehtoisia reittejä kartalla.
Sisällysluettelo
Perustrategia
- Opettele putkipommihyppy. Se on samankaltainen kuin Soldierin rakettihyppy, paitsi siinä tarvitsee parempaa ajoitusta ja tähtäämistä.
- Lataa säännöllisesti.
- Räjäytä huoneet tyhjiksi kranaateillasi.
- Kranaatinheitin on mainio Vartiotykkejä vastaan. Yritä kimpoittaa kranaatit seinän kautta, jotta vältät Vartiotykin tulituksen. Sitä ei kuitenkaan hyvä käyttää pelaajia vastaan, ellei.
- Try using the pipebomb launcher as your main weapon if you are on offense. If an enemy is close, use pitch-down piping, which also works with your hand grenades. You look down and bounce a grenade/pipe against the ground in a close-combat situation. This bounce goes a short distance and can be quite useful. Be careful, though, as you may damage yourself in most cases.
- Use the Grenade Launcher on offense if you want to cause confusion (in closed spaces) and/or break up defense (also in closed spaces).
- On classes that are as light as, or lighter than, another Demoman, you can use two pipebombs on them and finish them off with a Single Barrel Shotgun.
Special abilities
Class Skill: Detonates pipebombs.
Abilities:
- Place explosive charges called detpacks that can be placed down with a timer such as 5, 20, or 50 seconds.
- Clear obstacles/blast open entrances.
- Pipebomb jump.
Quake console aliases:
Alias | Effect |
---|---|
+det5 | Set the Detpack with a 5 second timer. |
+det20 | Set the Detpack with a 20 second timer. |
+det50 | Set the Detpack with a 50 second timer. |
detpipe | Detonate pipebombs. |
Weapons
Weapon | Ammo | Damage per hit |
Notes/Special Abilities | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Type | Loaded | Carried | ||||
Weapon 1 |
Crowbar | N/A | N/A | N/A | 18 | N/A |
Weapon 2 |
Single-Barrel Shotgun | Shells | 8 | 75 | 4-22 | Fires six pellets. |
Weapon 3 |
Grenade Launcher | Rockets | 6 | 50 | 40-80 | Shares magazine with Pipebomb Launcher Detonates after 2.5 seconds if it does not hit an enemy. |
Weapon 4 |
Pipebomb Launcher | Rockets | 6 | 50 | 40-80 | Shares magazine with Grenade Launcher Detonates with secondary fire. |
Grenades
Grenade | Grenades Carried |
DamageRange | Notes/Special Abilities | |
---|---|---|---|---|
Primary |
Hand Grenade | 4 | High | N/A |
Secondary |
MIRV Grenade | 2 | Medium-Instakill (depending on radius) | Grenade splits into several miniature bombs upon detonation. These bombs detonate after a few seconds. |
Gallery
The new TFC Demoman.
The QWTF Demoman.
The Classic Demoman as seen in the Catch-Up comic.
The Classic BLU Demoman as seen in A Cold Day in Hell.
Trivia
- According to the Team Fortress 2 comic, A Cold Day in Hell, the Demoman from Team Fortress Classic's name is Greg.
See also
- The Demoman in Team Fortress 2.
|
|