Demi-Zatoichi

From Team Fortress Wiki
< Half-Zatoichi
Revision as of 23:31, 14 May 2024 by Jestie (talk | contribs) (translated weapon button names)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
«
Vous avez déshonoré cette unité!
Le Soldier
»

Le Demi-Zatoichi est une arme promotionnelle de corps à corps pour le Soldier et le Demoman. Il s'agit d'un katana de samouraï avec une garde circulaire et un manche marron avec des encoches arrondies.

Lorsqu'un ennemi est tué avec cette arme, la lame se couvre de sang, le porteur obtiendra 50% de sa santé maximale, pouvant donner de l'extra santé au joueur, et le Demi-Zatoichi peut être rangé en toute sécurité. De plus, quiconque utilise le Demi-Zatoichi peut instantanément tuer d'un seul coup un ennemi brandissant lui aussi son Demi-Zatoichi. Une fois le Demi-Zatoichi pris en main, le porteur est Tenu par l'Honneur et perdra 50 points de vie s'il regaine l'arme avant d'avoir tué un ennemi ou touché une armoire de réapprovisionnement. Si la santé du joueur est en dessous de 50, il sera tout simplement impossible de ranger l'arme avant d'avoir tué un ennemi ou obtenu plus de santé. Cette limitation ne s'active qu'une fois que l'animation de changement d'arme est terminée, il y a donc un court délai où s'équiper d'une autre arme sans se blesser est encore possible.

Comme il est considéré comme une épée, le Demi-Zatoichi a une portée accrue et un déploiement et un rangement plus long, comme les autres épées du Demoman. Cela rend le Demi-Zatoichi l'unique arme du Soldier avec une portée accrue (autre que l'Action Disciplinaire).

Railler avec le Demi-Zatoichi en tant que Demoman permet d'exécuter la raillerie d'attaque de la Décapitation. Tuer quelqu'un avec la raillerie permet au Demoman de ranger l'arme.

Cet objet fut attribué en qualité Authentique aux joueus ayant pré-commandé Total War : SHOGUN 2 sur Steam avant le 15 mars 2011.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65 / 300% de la santé de la victime
Coup critique 195
Mini-crit 88
Soin
Auto-guérison 50%
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Durée de l'effet
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Eyelander Métal recyclé Demi-Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png
Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Demi-Zatoichi Ferraille Persuasion persane
Item icon Half-Zatoichi.pngx2 + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Persian Persuader.png

Variantes Étranges


Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Guerre des tranchées
Guerre des tranchées
Tuez votre bête noire avec une pelle.

Leaderboard class demoman.png Demoman

La Faucheuse
La Faucheuse
Tuez 5 joueurs ennemis avec un grand coup critique d'Eyelander.


Le Décérébreur
Le Décérébreur
Décapitez 50 joueurs ennemis.


Left 4 Têtes
Left 4 Têtes
Décapitez 4 joueurs à moins de 10 secondes d'intervalle.


Coupe-gorge
Coupe-gorge
Décapitez un Spy invisible.
Fallait pas me chercher
Fallait pas me chercher
Décapitez un Soldier ennemi en train de brandir son Equalizer.


Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.


Il n'en restera qu'un
Il n'en restera qu'un
Décapitez votre bête noire.


Highlander
Highlander
Jouissez du plaisir simple de massacrer vos ennemis à l'aide de l'Eyelander.

Historique des mises à jour

Patch du 10 mars 2011 (Pack Shogun)
  • Le Demi-Zatoichi a été ajouté au jeu.

Patch du 11 mars 2011

  • Correction des joueurs obtenant des bonus de santé basés sur l'arme qu'ils portaient au lieu de l'arme qui a donné le coup fatal.

Patch du 15 mars 2011

  • Correction d'un crash de serveur causé lorsque l'on frappait quelqu'un ne portant pas d'arme avec le Demi-Zatoichi.
  • Correction des railleries du Soldier/Demoman lorsque le Demi-Zatoichi était l'arme active.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient changer d'arme après avoir sorti le Demi-Zatoichi sans avoir d'abord tué quelqu'un avec.
  • L'arme devient échangeable.
  • Les Demi-Zatoichis fabriqués avant ce patch ont été améliorés en qualité Rétro.
  • [Non documenté] L'arme reçoit son propre plan de fabrication.

Patch du 21 mars 2011

  • Mise à jour des armes tenues par l'honneur pour qu'elles puissent être rengainées dans la seconde qui suit l'interaction avec un cabinet de réapprovisionnement.

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Correction des victimes par raillerie d'attaque ne comptant pas comme étant honorifiques.
  • Correction d'un bug où les porteurs de Katana tuant un autre porteur de Katana voyaient leurs chances de faire des coups critiques anormalement augmentées.

Patch du 3 juin 2011

  • Ajout de nouvelles règles de réponse contribuées par la communauté pour cette arme.

Patch du 10 juin 2011

  • Correction d'un problème empêchant les armes tenues dans l'honneur d'être rengainées après avoir tué un Spy utilisant la Dead Ringer.

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)

  • [Non documenté] Le Demi-Zatoichi est ajouté au plan de fabrication de la Persuasion persane.

Patch du 7 juillet 2011

  • Correction d'un bug avec les armes tenues par l'honneur permettant d'être changées avant de faire une victime.

Patch du 3 août 2011

  • [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Cette arme est tenue par l'honneur et, une fois dégainée, ne peut être rangée avant d'avoir tué." en "Tenue par l'honneur : une fois dégainée, ne peut être rangée avant d'avoir tué."

Patch du 17 mai 2012

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 21 décembre 2011

  • Correction des forces manquantes pour les épées du Demoman.

Patch du 14 février 2013

  • Correction du Demi-Zatoichi utilisant l'apparence RED des bras à la première personne alors que le joueur est dans l'équipe BLU.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 7 février 2014 #1

  • Correction du Demi-Zatoichi utilisant les mauvaises animations dans l'écran d'équipement et le ATH des classes en 3D.

Patch du 7 février 2014 #2

  • Annulation des changements du Demi-Zatoichi jusqu'à ce que les effets sur le Soldier peuvent être étudiés.

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Changement d'attributs:
    • Maintenant considéré comme une épée (portée accrue, se déploie et se range plus lentement)
    • Tenu par l'honneur modifié. Inflige 50 d'auto-dégats au porteur si aucune élimination n'est faite. Ne peux pas être rengainé si en dessous de 50 de santé et si aucune élimination n'est faite.
    • "100% de vie restaurée" changée en "50% de santé gagnée après élimination, qui peut être en extra-santé".
    • Pas de coups critique.

Patch du 18 décembre 2015

  • Correction du Demi-Zatoichi qui donnait plus d'extra-santé que prévu. Le maximum d'extra-santé est 1.5x la santé standard.


Contenus inutilisés

  • Une icône de frag pour des duels de Demi-Zatoichi existe mais n'est actuellement pas utilisée.

Bugs

  • Le Demoman tient le Demi-Zatoichi à une main dans l'écran de sélection, alors qu'en jeu, il le tient à deux mains. Un Spy déguisé en Demoman portant le Demi-Zatoichi, donnera l'impression de le tenir comme la Bouteille.
  • Il est possible d'obtenir le succès Highlander deux fois avec cette arme.
  • Parfois, le sang n'apparaît pas sur l'arme après avoir tué un ennemi.
  • Dans le mode de jeu Mannpower, utiliser le Grappin avec la touche d'action quand le joueur a moins de 50 pts de santé le tuera au lieu de l'empecher d'utiliser le Grappin
  • Railler avec la Shred Alert, la Victoire encore chaude ou le Cocktail explosif en ayant le Demi-Zatoichi couvert de sang forcera la raillerie à utiliser sa variante RED, quelque soit l'équipe du joueur.

Anecdotes

  • Zatoichi est un personnage de fiction de films japonais, qui est un épéiste très habile, mais aveugle. Le "demi" présent dans le nom de l'arme est une référence au fait que le Demoman n'a qu'un œil et que le Soldier a son casque sur les yeux, mais aucun d'eux n'est complètement aveugle.
  • Le fait que le Demi-Zatoichi ne puisse être rangé avant d'avoir fait une victime est une référence à l'épée forgée par Muramasa, un célèbre forgeron japonais du XVIe siècle, que l'on pensait avoir une soif de sang extraordinaire, refusant d'être rangée avant d'avoir goûté au sang.
  • Dans la version censurée de Team Fortress 2, l'arme n'est pas couverte de sang après un frag.
  • Bien qu'un katana soit une épée à deux mains, seul le Demoman l'utilise de cette manière.
  • Le design du Demi-Zatoichi ressemble à un ōdachi (大太刀) par sa longueur et sa courbure, un des nombreux types de "katanas" et épée japonaise en générale. L' ōdachi en particulier peut être considéré comme l'équivalent japonais de la greatsword ou de la claymore.

Galerie

Voir aussi