走位战术

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Whoosh!
你是打不中我的!
侦察兵

走位,简单的说就是指移动方式,在这里指的是朝着你面对的方向进行横向移动。这是躲闪敌人攻击的最好方式之一,因为其具有难预测性、突变性,而且对于使用者来说,在进行这种横向移动时时可以观察到多个方面的情况。

有多种不同的走位方式。圆形走位,或称绕圈走位,是指绕着你的敌人进行圆周运动,使其难以追踪你的运动轨迹。摆动走位是指在走位过程中不断地左右变化横移方向,是的敌人难以对你的运动轨迹进行预判。最后,就是空中转向,是指运用自身的特性或是道具辅助自己在空中进行突然变向的方式。

圆形走位

很简单,就是去饶着你的敌人转圈圈。如果他们的瞄准能力很糟、鼠标灵敏度很低或是不知道你的具体位置的话,使用这个方法可以让你轻松的躲避他们的攻击同时进行反击。这个技巧是用键盘的左右平移按键结合上鼠标进行的。如果结合上跳跃,会让你更难被打中。

摆动走位

快速的进行左右交替移动,交替规律最好略有变化。这样会使得你不断地进行左右横移,能令敌人攻击总是打在你先前所在的位置上。这个技巧听起来很好笑,但是在现实中,如果你不使用即时命中武器,是很难打中一名正在进行摆动走位的侦察兵。

空中转向

空中转向是运用方向键以及鼠标在空中进行变向的技巧。事实上,这个方式主要是用来快速到达掩体后面或是目的地的,但由于能提升玩家的移动速度,因此也可以用来躲闪敌人的对空攻击或是避免被敌人进行连击

空中加速

使用移动键来进行空中转向时,能够获得短暂的速度提升。这就使得玩家在短时间内多移动一小段距离,以快速到达目的地或是躲闪攻击。加速的效果可以通过使用移动键来控制,能够稍微增加其移动距离或是减少移动距离。

说明

为了进行空中转向,玩家在进行空中加速时(例如二段跳的第二下时)会把鼠标指向想要去的方向。这个变化实际上是相对于你的运动方向来说的,即在加速前的一瞬间增加上了一个新的移动方向(你鼠标指着的方向),而且同时新方向所受到的移动阻力(空气阻力)会比实际方向上的阻力小很多。因此,这个不同之处就造成了短暂的加速现象。所以,使用你的鼠标来控制你的转向移动会比只用键盘控制好很多,操作更加方便、流畅。而且也能额外移动一小丁点距离。

操作步骤

有以下几个步骤:

  • 在空中向前移动。
  • 按住其中一个移动键(你想去的方向),而其他移动键不要按。
  • 平滑地把鼠标转到同一个方向。

如上所说,你可以短暂的获得更大的速度以及多移动一些距离。在此过程中,如果按了其他移动键,会使得其移动落地以及距离发生改变。

细枝末节

  • 空中转向是雷神之锤(Quake)物理引擎中空中加速系统的一大亮点。在实际游戏中,横向跳跃、兔子狂奔(请见跳跃战术)以及墙壁跳跃都是基于此而出现的。而起源引擎也使用了类似的物理系统。