Eskalacja w Empire State (misja)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Eskalacja w Empire State
Podstawowe informacje
Nazwa: Eskalacja w Empire State

Nazwa pliku:

mvm_mannhattan_advanced1
Autorzy: Valve
Mapa: Mannhattan
Rodzaj misji: Inwazja
Ilość fal: 6
Poziom trudności: Zaawansowany
Ilość kredytów na starcie: 900
Maksymalna możliwa ilość kredytów: 8950
Minimalny czas odradzania fali: 8 sekund
Maksymalny czas odradzania fali: 16 sekund
Stały czas odradzania: Nie
Służba: Operacja Dwa Miasta
Czas pojawiania się Pogromców Działek: 0 sekund
Czas odradzania Pogromców Działek: 30 sekund

Eskalacja w Empire State jest zaawansowaną misją typu Inwazja dostępną na mapie Mannhattan.

Fale

Podstawowa Strategia

  • Podczas walki ze Skautem z Piaskunem staraj się go ostrzeliwać.Może cię z łatwością ogłuszyć co spowoduje otrzymanie uderzenia lub dwóch.
  • W drugiej fali ,Gigantyczny Krytyczny Łucznik pojawi się na górnym podeście razem z Über-medykiem. Rozważ ustawienie przez Demomana pułapki z bomb samoprzylepnych zanim fala się rozpocznie.
  • Gigantyczni Grubi ze Strzelbą w trzeciej fali mogą zadać ogromne obrażenia z bliskiej odległości. Miej w zespole Medyka z tarczą przeciw pociskom jeżeli będziesz chciał się zbliżyć.
  • Kilku Grubych ze Strzelbą będzie wspieranych przez Medyków.
  • W piątej fali pojawi się duża horda dziesięciu Żołnierzy z Czarną Skrzynką. Dwóch pojawi się z każdym nadejściem robotów z jedenastosekundowymi przerwami.Będą wystrzeliwać trzy rakiety naraz and a każda z nich uleczy ich o 1000 punktów zdrowia przy trafieniu.
    • Ta sub-fala może być niesamowicie trudna do pokonania dla niedoświadczonych graczy. Użycie tarczy Medyka jest prawdopodobnie najlepszym sposobem na odparcie ataku.
  • Zebranie wszystkich kredytów w piątej fali dodaje 2000 kredytów + 100 bonusu . Może to być pomocne podczas ostatniej fali.
  • Podczas ostatniej fali , Skaut powinien przełączyć się na Pyro w celu spychania wrogów do miażdżącego młyna. Szczególnie jest to użyteczne jeżeli pierwsza brama została przejęta.

Ciekawostki

  • Wyłączony kod ostatniej wali wskazywał na nieużytego bossa "Głównego Żołnierza Konsula" w założeniu miał pojawiać się po 15 sekundach. Główny Żołnierz Konsula w tej misji miał mieć 100% szansy na trafienie krytyczne oraz zmniejszone zdrowie z 50000 punktów do 25000.
  • W fali drugiej wyłączono kod bramo-robota Skauta Hiper Ligi. Miał pojawiać się ze 100% szansą na trafienie krytyczne a Pyro z pistoletem sygnałowym posiadające 100% szans na trafienie krytyczne w sub fali 2B-2 miały za zadanie go wspierać.
  • Skaut Hiper Ligi posiada 100% szans na trafienie krytyczne w piątej fali (Sub-fala 5B) oraz odporność na ogłuszenie alarmu bezpieczeństwa.
  • Pyro w fali 3 3D-1 w oryginalnym zamierzeniu miały mieć łatwy poziom trudności a nie aktualny normalny.Nie miały być również częścią fali,lecz wsparciem.
  • Robo-demomani podczas fali trzeciej w sub-fali 3B-2 oryginalnie mieli być Skautami Hiper Ligi.

Błędy

  • W 3 fali tej misji, wyświetlona jest niepoprawna liczba Über Medyków (27 podczas gdy w fali jest 30 Über Medyków).

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 21 listopada 2013

  • Dodano Eskalację w Empire State do gry

Aktualizacja z 6 grudnia 2013

  • Zrebalansowano Eskalację w Empire State