Team Fortress

From Team Fortress Wiki
< Team Fortress
Revision as of 07:21, 26 August 2024 by Mrsirpotatohead (talk | contribs) (Translated into Danish)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Team Fortress
Tf1-1.jpeg
Basic Information
Released:

24. august, 1996

Developer:

Team Fortress Software

Engines:

Quake Engine
QuakeWorld Engine

Genre:

First-person shooter

Mode:

Multiplayer

Designers:

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

Platforms:

Windows
Mac OS X
Linux

Requirements:

Quake, QuakeWorld
800 MHz processor
128 MB RAM
32 MB video eller mere
Windows 2000/XP

Team Fortress (TF) er et hold- og klassebaseret multiplayer online first-person-shooter-spil, som er en mod baseret på id Software's Quake Engine og senere QuakeWorld Engine. Team Fortress, også kendt som Quake Team Fortress (QTF), og senere QuakeWorld Team Fortress (QWTF), blev designet og skrevet af Robin "Bro" Walker, John "Jojie" Cook og Ian "Scuba" Caughley i 1996. Denne trio lavede en version af Quake som de selv kunne bruge, fordi de ville have et spil med flere klasser, som hver især havde deres egen unikke måder at spille på.[1]

Grundet sin popularitet, endte Team Fortress med at blive inspirationen for et hav af mods, ikke blot Team Fortress, men også for andre spil. Spillet bliver stadig spillet kompetetivt i dag, mest igennem sin open-source afgrening FortressOne (Engelsk).

Valve viste interesse i Team Fortress Software-organisationen og hyrede dets tre skabere, for at arbejde på et Team Fortress Half-Life mod, og en særskilt version kaldet Team Fortress Classic (TFC), som blev udgivet i 1999. En uafhængig fortsættelse til Team Fortress Classic, Team Fortress 2 (TF2) blev udviklet af Valve og udgivet i 2007.

Selv den dag i dag er der stadig folk der spiller på Team Fortress-serverne. Team Fortress har også inspireret mange andre spil der har kopieret denne formular til andre spil, såsom Quake III Fortress, Enemy Territory Fortress, osv.

Bemærk: "Team Fortress" er også navnet for spilserien som en helhed.

Spilleregler

Team Fortress har et koncentreret fokus på holdstrategi og samarbejde der involverer to hold (rød og blå), med ni klasser på hvert hold. Nogle baner to ekstra hold (gul og grøn); I senere spil i serien, såsom Team Fortress 2, er der kun et rødt og blåt hold. Spillerne kæmper imod hinanden i spiltilstande som Angrib/forsvar eller Erobr flaget.

Team Fortress har ti klasser tilgængelige på hvert hold:

Mest populære baner

Der er aldrig blevet lavet officielle baner til denne mod, men fællesskabet har valgte nogle af de bedste fanskabte baner og lavet en uofficiel "baneliste". Næsten alle spiltilstande i resten af Team Fortress-spilserien, er inspireret af de uofficielle Team Fortress-baner. Blandt de mest populære baner er der:

Overførte baner

Da Valve hyrede skaberne af Team Fortress til at arbejde på Team Fortress Classic, genskabte udviklerne et par af banerne fra det originale Team Fortress mod. Helt nøjagtigt, genskabte de 2Fort, Well, Canal Zone og Rock. 2Fort og Well blev senere hen også genskabt til Team Fortress 2.

Versioner

Quake Team Fortress:

  • 24. august, 1996 - Version 1.0, baseret på Quake Engine, udgivet med klasserne: Scout, Sniper, Soldier, Demolitions Man og Combat Medic.
  • 31. august, 1996 - Version 1.1 udgivet med Heavy Weapons Guy-klassen og 2fort5 banen tilføjet.
  • 11. september, 1996 – Version 1.2 udgivet med en "tilfældig klasse" tilføjet.
  • september 17, 1996 - Version 1.21 udgivet
  • 31. oktober, 1996 – Version 1.3 udgivet med Pyromaniac-klassen tilføjet.
  • 4. november, 1996 – Version 1.31 udgivet
  • 10. november, 1996 – Version 1.32 udgivet
  • 11. november, 1996 – Version 1.33 udgivet

QuakeWorld Team Fortress:

  • 22. december, 1996 - Version 2.0 (Beta), baseret på QuakeWorld Engine, udgivet.
  • 22. januar, 1997 - Version 2.1 udgivet med Civilist-klassen tilføjet.
  • 27. januar, 1997 - Version 2.11 udgivet
  • 4. februar, 1997 - Version 2.12 udgivet
  • 17. februar, 1997 - Version 2.13 udgivet
  • 4. april, 1997 - TeamFortress Software stiftet.
  • 12. april, 1997 - Version 2.14 udgivet
  • 12. april, 1997 - Version 2.15 udgivet, er den samme som 2.14, men bruger QuakeWorld 1.5
  • 13. juni, 1997 - Version 2.5 udgivet med Spy- og Engineer-klassen tilføjet.
  • 22. juli, 1997 - Version 2.6 udgivet
  • 16. december, 1997 - Version 2.666 udgivet
  • 29. januar, 1998 - Version 2.7 udgivet
  • 21. maj, 1998 – Version 2.9 udgivet.

Introvideo

Team Fortress (version 2.6) introvideoen.

TeamFortress Software

TeamFortress Software var et firma der udviklede mods til Quake[2] og relaterede udvikling[3]. Det er firmaet der skabte det originale Team Fortress, med et antal af 6 ansatte. Nogle af udviklerne ville senere hen arbejde for Valve, såsom Robin Walker, John Cook og John Cook. Det blev inkorporeret d. 9. april, 1997.

Se også

Yderligere links

Referencer

  1. TF Code Designers Robin Walker, The Guild Team Fortress Map Creator's Guild (The Official Team Fortress Home Page), "Vi lavede TF af den simple årsag, at det var hvad vi selv gerne ville spille på vores eget LAN. Vi ville gerne have flere klasse, som spillede anderledes og havde hver sin rolle, så enhver der spillede det, ville kunne finde en klasse som han/hun ville kunne lide.".
  2. TeamFortress Software - Quake opdateringer
  3. TeamFortress Software - Quake Utils