14. helmikuuta 2008 -päivitys
|
Lähde: Team Fortress 2 Update Released (englanniksi)
Päivityksen tiedot
Source Engine
- Uudistettiin tapa, jolla valokarttoja ladataan näytönohjaimelle tason latauksen yhteydessä. Tämä voi merkittävästi lyhentää tason latausaikoja joillakin laitteistokokoonpanoilla.
- Optimoitiin joitakin partikkelijärjestelmiä parantamaan suorituskykyä joillakin laitteistokokoonpanoilla.
- Pelaajatilastot lähetetään nyt reaaliajassa niiden muuttuessa sen sijaan, että ne lähetettäisiin vasta pelaajan kuollessa.
Team Fortress 2
- Badlands julkaistiin.
- Muutoksia Dustbowl-karttaan.
- Lisättiin uusi kulkureitti vaiheen 2 hyökkääjien porteille (pudotus syntymisalueen vasemmalla puolella), joka mahdollistaa hyökkääjien päästä vasemmalle puolelle altistumatta tulitukselle oikealla puolella.
- Korjattiin reikä vaiheen 3 ensimmäisessä pisteessä, joka mahdollisti pelaajan kiemurrella kattoeston yläpuolelle.
- Korjattiin reikä vaiheen 1 ensimmäisen pisteen talon takana.
- Korjattiin korkea taso vaiheen 1 ensimmäisen pisteen talon katolla.
- Korjattiin taso, jolta pystyi näkemään nodraw-tekstuureja ja skyboxin (vaiheen 1 toisen pisteen kivieste).
- Korjattiin muutama paikka, jossa raketit/Demomanin putkipommit pääsivät menemään ei-kiinteiden modeleiden lävitse.
- Suljettiin reikä vaiheen 1 alemman aloitusportin yläpuolella.
- Estettiin korkeat ikkunat vaiheessa 3, jotta niiden takaa ei voisi rakentaa Vartiotykkejä.
- Muutoksia Well (Lipunryöstö)-karttaan.
- Korjattiin ongelma, jossa junat eivät kulkeneet.
- Poistettiin ylimääräiset ilmoitukset punaisista spawneista, jotka olivat täyttämässä konsolia.
- Muutoksia Granary (Komentopisteet)-karttaan.
- Poistettiin spawn-ajan etu keskeltä (muutettiin -3 nollaksi).
- Korjattiin useita mallien hyväksikäyttöjä (punainen, sininen kp1-portti ja sininen kp2-portin putki).
- Korjattiin muutamia paikkoja, joissa pelaajat saattoivat jäädä jumiin konttien ja siilojen väliin.
- Säädettiin pelaajaläpimenot punaisella kontilla, jotka saivat pelaajat näyttämään kuin he leijuisivat.
- Lisättiin pieni viive (200 ms) ennen kuin tähtäävä Sniper voi tehdä Kriittisen osuman.
- Lisättiin palvelinpuolen konsoliomuuttuja
mp_fadetoblack
. Toimii samalla tavalla kuin Counter-Strikessa, käytetään pääasiassa henkilökohtaisissa turnauksissa ja LAN-tapahtumissa. - Lisättiin Liekinheittimen "kärinä" ääni, kun Pyro osuu kohteeseensa.
- Päivitettiin räjähdyspölyä hieman tummemmaksi.
- Korjattiin ongelma, jossa inaktiivisia pelaajia ei potkittu palvelimelta, jos
mp_allowspectators
oli asetettu arvoon 0. - Lisättiin
ctf_well
oletus mapcycle.txt-tiedostoon. - Lisättiin
ctf_well
oletus motd.txt-tiedostoon. - Korjattiin lattialaatoituksen materiaalityyppi.
- Korjattiin joidenkin aseiden puuttuvat vahinkotiedot TF2:n pelitilastoista.
- Tehtiin pieniä muutoksia Demomanin näkymämalleihin, jotka aiheuttivat suorituskykyongelmia.
- Lisättiin HUD:iin ajastin näyttämään
mp_timelimit
-muuttujan arvo. Tämä on hyödyllinen, jos pelaat aikarajoitettua ottelua 2Fortissa, jossa asetetaan vain aikaraja palvelimelle eikä muita voittotavoitteita. - Lisättiin palvelinloki rakentajansa purkamien rakennusten merkitsemiseen.
- Korjattiin Vartiotykin varjojen läpimeno-ongelmat.
- Päivitettiin lasin materiaali.