Parche del 24 de octubre de 2024

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< October 24, 2024 Patch
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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se añadió la lista de autores que faltaba para el mapa arena_lumberyard_event.
  • Se corrigió que el Combatiente del Crimen ocultase las placas de identificación del Scout.
  • Se corrigió que algunas entradas de script de sonido no se reprodujesen porque buscaban el formato .wav en lugar de .mp3.
  • Se corrigió que el Scout del equipo BLU utilizase pantalones con el color del equipo incorrecto.
  • Se corrigieron algunos modelos de props_farm que utilizaban una configuración surfaceprop incorrecta.
  • Se actualizó la versión de la imagen grande de la mochila del Aprendiz Veloz para que fuese consistente con la versión pequeña.
  • Se actualizaron las entradas del esquema de la Máscara de Sabueso y el Chándal Escalofriante para eliminar los ajustes que no se utilizaban.
  • Se actualizaron un par de imágenes de la consola de la comunidad para corregir configuraciones nomip/nolod que faltaban.
  • Se actualizó el contrato de experto de Freaky Fair para que tuviese el texto «Ganar una ronda en Freaky Fair».
  • Se actualizaron el Comandante de Flota y el Dellmoledor para corregir los problemas de importación de la actualización anterior.
  • Se actualizó arena_lumberyard_event:
    • Se corrigió que los minicríticos del último jugador en pie se eliminasen si este se bebía la CritiCola.
    • Se añadió la malla de navegación faltante.
    • Se corrigió que las ventanas de la base con la entidad areaportal desapareciesen demasiado pronto.
    • Se corrigieron casos en los que los jugadores se quedaban atascados en las puertas de preparación.
    • Se ajustaron los desvanecimientos de los objetos.
  • Se actualizó cp_darkmarsh:
    • Se redujo el tiempo de reaparición de hechizos de 180 a 120 segundos.
    • Los hechizos que aparecen fuera de las salas de regeneración desaparecerán a los 30 segundos si no se recogen.
    • Se añadieron más lugares de aparición de calabazas explosivas.
    • Se corrigió que las puertas del rastrillo se oscureciesen al abrirse.
    • Se redujo el tiempo de reaparición del equipo RED en el último punto de 10 a 8 segundos.
  • Se actualizó tow_dynamite:
    • Se corrigió una diferencia entre las cajas de munición en el lado del equipo BLU.
    • Se añadió una rueda de vagón que faltaba en el lado del equipo BLU.
    • Se añadieron las cadenas de texto del objetivo de Tira y Afloja.
    • Se aumentó la profundidad de los fosos mortales de la plataforma de salto.
    • Llegó una nueva criatura.
  • Se actualizó pd_circus:
    • Se corrigió un error que pedía al usuario que se equipase con el libro de hechizos, a pesar de que no apareciese ningún hechizo en el mapa.
    • Se redujeron los puntos por jugador de 6 a 5.
    • Se redujeron la iluminación y los detalles que distraían alrededor las zonas inaccesibles del circo.
    • Los jugadores ya no pueden poner teleportadores demasiado cerca de las puertas de regeneración.
    • Se corrigieron colisiones erróneas.
    • Se corrigieron pequeños desplazamientos que atravesaban las paredes.
    • Se corrigieron algunos huecos en la geometría.

Cambios sin documentar