Moonshine
"Eu construí isso." Esta página contém informações sobre um mapa personalizado que não é um mapa oficial do Team Fortress 2. Para ver os mapas oficiais do TF2, clique aqui. |
Moonshine | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Rei do Pedaço |
Nome do arquivo: | koth_moonshine
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Versão: | Release Candidate |
Adicionado em: | 02 de junho de 2015 |
Desenvolvedor(es): | Josh "HeyU" Harris |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Bayou |
Cenário: | Nighttime |
Água funda: | Sim |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×5 |
Caixas de munição: | ×6 |
Vista aérea | |
Moonshine (Luz do Luar) é um mapa de Rei do Pedaço feito pela comunidade que se passa na base da cachoeira em uma montanha, que alimenta a comunidade em uma doca industrial de um pântano. Ambos os times atacam através de suas comunidades industriais do pântano, lutando para ser o rei de uma casa de embarcação sombria, que serve de cobertura para um posto de vigilância altamente secreto. A alta intensidade do mapa dá múltiplas rotas para o ponto central e garante vigorosas batalhas a medida que o ponto muda de dono durante o jogo.
O objetivo principal é capturar o ponto de controle e manter seu controle por uma duração de 3 minutos.
Locais
Casa de Embarcação: no centro do mapa, uma casa de embarcação com uma doca guarda o ponto de controle. A casa de embarcação é uma cobertura para um posto de vigilância altamente secreto localizado no andar de cima da construção. Aqui há um pequeno pacote de munição do lado de dentro, um pequeno kit de saúde de frente ao ponto de controle em uma pequena ilha, e um pacote de saúde e munição pequeno sob a construção na água.
As Casas Industriais: cada time tem uma casa industrial levando até o ponto de controle. Cada uma delas tem duas entradas das salas de spawn e múltiplas saídas para o centro do mapa. Cada casa industrial possui acesso a múltiplos decks onde Snipers e Engineers podem lutar. Cada Casa Industrial dos times contém um pacote médio de munição e um kit de saúde médio nos caminhos da esquerda e direita até o ponto. Há um pacote médio de munição localizado perto do ponto de controle.
Cabines: cabines pantanosas contêm as áreas de spawn e armários de reabastecimento. Cabines têm três portas de spawn para reduzir spawn camping.
Estratégia
- A Cada de Embarcação dá cobertura contra Snipers. Não há kits de saúde nessa construção, então cuidado para não ser emboscado por Pyros e Heavies.
- Guarde o ponto de controle como um Sniper ou Soldier dos decks de Sniper.
- Use a ponte na cachoeira para se infiltrar na Casa Industrial inimiga.
- A água só é funda o bastante para apagar fogo em dois lugares: sob a Casa de Embarcação, e próximo à cachoeira. Se você estiver jogando como Pyro, é melhor lutar longe dessas áreas.
Curiosidades
- Alguns telhados baixos são acessíveis na Casa de Embarcação por pequenas pontas.
Galeria
Diário de Mudanças
- Expandido telhado da sala de spawn e efeitos visuais
- Mapa agora funciona para usuários de DirectX 8.1
- Removido corte do jacaré
- Adicionado pacote de saúde/munição sob a construção do ponto de controle
- Adicionadas placas para lofts nas construções RED & BLU para mais fácil acesso para Engineers
- Ajustada altura do guindaste segurando barcos para permitir acesso a telhados adjacentes
- Ajustada levemente a altura da água
- Mudadas texturas de metal em construções azuis para remover faixas pretas
- Adicionado overlay "moonshine poster"
- Adicionadas fotos de Moonshine para a página de objetivos
- Removidas/ajustadas várias overlays/placas
- Ajustado layout da skybox 3D
- Mudadas várias texturas
- Reduzido tamanho do arquivo em 6 MB
- Melhorada optimização de leve
- Ajustada luz em salas de spawn e em volta das construções do meio
- Removidas/mudadas várias props
- Corrigidos erros de carregamento no console
- Mudadas chaminés em salas de spawn
- Mudada textura da água
- Melhorado clipping
Links Externos
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