Cuerpos

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El cuerpo de un Sniper tras ser apuñalado
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¡Mejor te quedas ahí tirado!
El Sniper sobre los cuerpos sin vida
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Un cuerpo es un modelo con físicas proporcionadas por el motor Source. Cuando un jugador muere pero no explota en cachos, éste queda convertido en un cuerpo sin vida que tendrá unas físicas realistas. Éstos pueden ser movidos con explosiones o disparos

Aunque ésto no afecte a la hora de jugar, es un gran detalle visual. Desde que se introdujo el motor Source, los cuerpos pueden ser desplazados al estar en el suelo.

Uno de los parches añadió varias animaciones para los cuerpos, como por ejemplo al recibir un tiro en la cabeza[1] o ser apuñalado[2].

Los cuerpos se moverán y aparecerán de una forma distinta en la pantalla de cada jugador. En un cliente, éste puede ser impulsado con muchísima fuerza, mientras que en el otro reaccione normal. Ésto pasa a veces al matar de un tiro en la cabeza, tu puedes verlo salir volando, pero ellos lo verán caer simplemente.

Los cuerpos no suelen aparecer si las configuraciones están al mínimo. También se pueden activar/desactivar mediante comandos de consola.

Historial de Actualización

Parche del 31 de Octubre de 2007

  • Corregido cuelgue en las físicas que involucraba malos valores de fricción de los cuerpos.

Parche del 7 de Enero de 2008

  • Arreglados algunos casos en las que los cuerpos producían fallos con el entorno.

Parche del 17 de Diciembre de 2009 (Actualizacion ¡Guerra!)

  • Arreglados el que no se vean gorros en los jugadores que los lleven en los cuerpos.